Содержание
цена за метр и тонну
Москва
Ваш регион — Москва?
Все верно
Другой город
- Главная
- Металлопрокат
- Сортовой прокат
- Арматура
- А500С
- Арматура А500С ф 12
Характеристики: 6,0 м
ГОСТы: 34028-2016 / 5781-82
Цена за тонну : 47 500 pуб.
Заказать
Хочу дешевле
Возможность доставки в день заказа
Бесплатная резка
Предыдущая Вернуться к списку Следующая
Арматура А500С ф 12 используется для усиления бетонных конструкций. Ее установка позволяет избежать появления трещин из-за сильных вертикальных нагрузок или вибрации, ограничений по местам монтажа ЖБИ, сокращения срока службы строений и изделий.
 Ее установка позволяет избежать появления трещин из-за сильных вертикальных нагрузок или вибрации, ограничений по местам монтажа ЖБИ, сокращения срока службы строений и изделий.
ТД «МегаСталь» поставляет товар, соответствующий ГОСТ 5781-82, СТО АСЧМ 7-93 и ТУ 14-3-5254-94.
Характеристика
| Класс арматуры | А500С | 
| Нормативные документы для поставки | СТО АСЧМ 7-93 | 
| Нормативные документы для расчета и проектирования ЖБК | Рекомендации НИИЖБ ТСН 102-00 | 
| Временное сопротивление разрыву σВ, Н/мм2 | 600 | 
| Предел текучести σТ, Н/мм2 | 500 | 
| Относительное удлинение σ5, % | 14 | 
| Угол изгиба при диаметре оправки C=3d | 180° | 
| Расчетное сопротивление растяжению при σ6,8 мм RS, Н/мм2 | 450 | 
| Расчетное сопротивление растяжению при σ10-40 мм RS, Н/мм2 | 450 | 
| Расчетное сопротивление сжатию RSC, Н/мм2 | 450 | 
| Расчетное сопротивление RSC, Н/мм2 | 500 | 
| Применение при отрицательных температурах | до -55°C | 
| Применение дуговой сварки прихватками крестообразных соединений | Допускается | 
| Применение в качестве анкеров закладных деталей | Рекомендуется для повышенной надежности | 
| Применение в качестве монтажных петель | Возможно | 
| Возможный экономический эффект относительно арматуры класса А400 (А-III) | 10-25% | 
| Номинальная площадь поперечного сечения, мм2 | 113,1 | 
| Теоретический вес одного метра арматуры 12, кг | 0,888 | 
Особенности арматуры А500С ф 12
- Рельефная поверхность — улучшает сцепление с бетоном, увеличивает продолжительность эксплуатации ЖБИ. 
- Большое сечение — придает устойчивость к разнонаправленным нагрузкам, сильным ударам, постоянной или периодической вибрации.
- Повышенная прочность к продольному сжатию — показатель говорит о том, что даже в условиях воздействия большой массы, металл не утратит надежности.
Перечисленные преимущества позволяют использовать стальные стержни при возведении опор, несущих конструкций, колонн, в том числе, в подземных выработках и крупных сооружениях.
Важно соблюдение правил изготовления — марки исходной стали по ГОСТ, температуры и других условий в цехе. Мы создаем подходящие условия и контролируем процесс от начала и до конца, чтобы металл не потерял прочности, не возникли микротрещины.
Как купить арматуру А500С ф 12 в Москве
Чтобы сделать заказ, звоните или оставляйте заявку на сайте. Обеспечиваем оптовые поставки, доставку собственным транспортом и разгрузку на месте монтажа. Даем гарантии.
Арматура ф-12 в категории «Изделия из металла, пластика, резины»
Проволока вязальная ф1,2мм для вязки арматуры
На складе в г. Киев
 Киев
Доставка по Украине
60 грн/кг
Купить
ООО «Компания Алнатон»
Арматура строительная ф 12мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 200 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура строительная ф 8мм мера 12м (А500)
Доставка из г. Киев
от 34 600 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура строительная ф 14мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 200 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура строительная ф 18мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 200 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура ф 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, мера, ндл, ст. стальная купить
Доставка по Украине
38 грн/кг
Купить
ТОВ «СІТІ ІНДАСТРІ»
Арматура стальная строительная класс А 400, А 500 ф 12
Доставка по Украине
Цену уточняйте
ООО «Укрбудстандарт»
Арматура ф12,0мм А400/А500 мера
Доставка по Украине
от 30 532 грн/т
Купить
ЧП КИЕВ-МЕТАЛЛ
Арматура ф12,0мм А400/А500 ндл
Доставка по Украине
от 21 644 грн/т
Купить
ЧП КИЕВ-МЕТАЛЛ
Арматура А1 6 ГОСТ 5781-82 / (дл. 6м.) ГОСт цена купить доставка с Киева Мера , НДЛ , ф8, 10, 12, 14, 16, 18,20мм
 6м.) ГОСт цена купить доставка с Киева Мера , НДЛ , ф8, 10, 12, 14, 16, 18,20мм
Доставка по Украине
38 грн/кг
Купить
ТОВ «СІТІ ІНДАСТРІ»
Арматура строительная ф 20мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 200 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура строительная ф 22мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 200 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура композитная 12 мм
Доставка по Украине
36.95 грн/пог.м
Купить
ТОВ «КОМПОЗИТ-ЗАХІД»
Арматура строительная ф 10мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 600 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Арматура строительная ф 16мм мера 12м (А500)
Доставка по Украине
от 34 200 грн/т
Купить
Товариство з обмеженою відповідальністю Торгово Будівельна Компанія Металбуд
Смотрите также
Арматура в ассортименте А400, А500
Доставка по Украине
35 грн/кг
Купить
Овиком-мет, ЧП
Арматура 12 мм
Доставка по Украине
48 грн/пог. м
 м
Купить
Преміумстрой
Арматура
Недоступен
21 000 грн/т
Смотреть
БудСтройКом
Арматура строительная 12 мм стальная рифленая мера 12 6 метрововая А500С А400С Гост 5781-82
Доставка из г. Киев
от 30.80 грн/кг
Купить
ООО «ДнепрМеталлАльянс»
Арматура строительная НДЛ 12 мм стальная рифленая 3-6 метров А500С А400С Гост 5781-82
Доставка из г. Киев
от 25.90 грн/кг
Купить
ООО «ДнепрМеталлАльянс»
Арматура строительная коротыш 12 мм стальная рифленая 1,0-3 метра А500С А400С Гост 5781-82
Доставка из г. Киев
от 24 грн/кг
Купить
ООО «ДнепрМеталлАльянс»
Арматура стальная 12 мм строительная металлическая мера 12 6 метрововая А500С А400С Гост Доставка Порезка
Доставка из г. Киев
от 30.80 грн/кг
Купить
ООО «ДнепрМеталлАльянс»
Арматура стальная НДЛ 12 мм строительная металлическая 3-6 метров А500С А400С Гост Доставка Порезка
Доставка из г. Киев
 Киев
от 25.90 грн/кг
Купить
ООО «ДнепрМеталлАльянс»
Арматура 12 (12м) А500С (БМЗ)
Доставка по Украине
от 38 808 грн/т
Купить
ООО «ТБК «МЕТАЛБУД»
Арматура 12 (12м) А500С (Турция)
Доставка по Украине
от 38 808 грн/т
Купить
ООО «ТБК «МЕТАЛБУД»
Арматура 12 (12м) А500С (Украина)
Доставка по Украине
от 38 808 грн/т
Купить
ООО «ТБК «МЕТАЛБУД»
Арматура стальная коротыш 12 мм строительная металлическая 1,0-3 метра А500С А400С Гост Доставка Порезка
Доставка из г. Киев
от 24 грн/кг
Купить
ООО «ДнепрМеталлАльянс»
Арматура ф 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, мера, ндл, ст. стальная купить ГОСТ Айгрант ООО
Недоступен
21 060 грн
Смотреть
ТОВ Рист Трейдинг
Арматура Ф 8мм, 10мм, 12мм, 14мм…
Недоступен
от 13.46 грн/м
Смотреть
ФОП Андреєва
как сделать арматуру? — Основы и интерфейс
 диду
 (делал ты)
#1
Привет,
Можно ли как-то сделать (используя F12) кнопку каркаса в форме октаэдра?
Большое спасибо.
-D
 Ориноко
 (Ориноко)
#2
Не думаю. Скриншот можно сделать с помощью Ctrl+F3.
Я думаю, что для того, чтобы получить визуализацию, вам действительно нужно сделать модель, похожую на восьмиугольные кости.
 диду
 (делал ты)
#3
 ладно, спасибо за подтверждение… но как-то отстойно, что у вас нет возможности рендерить арматуру.
 ПапаСмурф
 (ПапаСмурф)
#4
вы можете сделать фильм из того, что делает арматура, нажав Ctrl-клик на кнопку окна рендеринга, чтобы сделать фильм арматуры.
Арматура — это всего лишь элемент управления, который заставляет сетку двигаться. Рендерится меш, а не кости.
 диду
 (делал ты)
#5
 Мне просто нужно изображение арматуры для иллюстрации, я хотел отрендерить ее, потому что цвет фона окна моделирования по умолчанию слишком серый, и из-за этого арматуру трудно увидеть. но теперь я знаю, как изменить цвет фона, теперь мне не нужно рендерить арматуру.
 но теперь я знаю, как изменить цвет фона, теперь мне не нужно рендерить арматуру.
спасибо за помощь.
-D
 арде
 (арди)
#6
Привет,
К счастью, есть сценарий, который делает именно то, что вы хотите, написанный Малефико для фильма Plumiferos. Вы можете иметь стандартную октаэдрическую кость или определить свою собственную форму кости для рендеринга каркаса. Очень удобно.
http://www.malefico3d.org/blog-en/?p=13#more-13
 – 
 http://www.digital-air.co.uk/
 диду
 (делал ты)
9выглядит красиво, спасибо!
рендеринг — Можно ли рендерить арматуру?
 Blender не поддерживает рендеринг каркасов напрямую.
Это сделано намеренно, и мы не планируем добавлять поддержку этой функции. ~ @ideasman42
Однако я придумал скрипт для преобразования арматуры в сетку или кожу.
Реализован как аддон для блендера, поддерживается только стиль каркаса BBone (кости Безье, разделенные кости и т. д. не тестировались).
Создает сетку, если арматура находится в режиме «поза». Создает SKIN, если арматура находится в режиме «skin».
armature_to_mesh.py
 bl_info = {"name": "Armature To Mesh", "category": "Object"}
 импортировать бит/год
 импорт матутилс
 класс ArmatureToMesh (bpy.types.Operator):
 """Сценарий преобразования арматуры в сетку/оболочку"""
 bl_idname = "object.armature_to_mesh_skin"
 bl_label = "Арматура в сетку/кожу"
 bl_options = {'РЕГИСТРАЦИЯ', 'ОТМЕНА'}
 def decomposeMatrix (я, матрица):
 вернуть [x.to_3d() для x в matrix.transposed()]
 def processArmature(self, context, arm, genVertexGroups = True):
 print("обработка каркаса {0}". format(arm.name))
 format(arm.name))
 если genVertexGroups:
 #потому что установка pose_position или 'REST' вручную почему-то не работает.
 genVertexGroups = arm.data.pose_position == 'ОТДЫХ'
 имя_сетки = имя_руки + "_mesh"
 meshData = bpy.data.meshes.new(meshName + «Данные»)
 meshObj = bpy.data.objects.new(meshName, meshData)
 meshObj.location = рука.location
 сцена = контекст.сцена
 #scene.objects.link(meshObj)
 # Обновить
 сцена.коллекция.объектов.ссылка(meshObj)
 armMatrix = arm.matrix_local.copy()
 вертс = []
 края = []
 лица = []
 вершинные группы = {}
 для кости в arm.pose.bones:
 poseBone = кость
 костьИмя = кость.имя
 armBone = arm.data.bones[boneName]
 #print(poseBone.matrix)
 #print(armBone.matrix)
 #print(название кости)
 костьMatrix = poseBone.matrix
 костьStart = poseBone.head
 костьКонец = poseBone. tail
 tail
 decomposedMatrix = self.decomposeMatrix(boneMatrix)
 #print(разложеннаяматрица)
 xSize = armBone.bbone_x
 zSize = armBone.bbone_z
 #print(xSize, zSize)
 xSizeAdd = кость.x_axis
 zSizeAdd = кость.z_axis
 xSizeAdd = decomposedMatrix[0]
 zSizeAdd = decomposedMatrix[2]
 ySizeAdd = decomposedMatrix[1]
 происхождение = mathutils.Vector((0.0, 0.0, 0.0)) @boneMatrix
 xSizeAdd *= xSize
 zSizeAdd *= zSize
 ySizeAdd *= кость.длина
 baseIndex = длина (верты)
 verts.append((boneStart - xSizeAdd + zSizeAdd)@armMatrix)
 verts.append((boneStart + xSizeAdd + zSizeAdd)@armMatrix)
 verts.append((boneStart - xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix)
 verts.append((boneStart + xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix)
 verts.append((boneEnd - xSizeAdd + zSizeAdd)@armMatrix)
 verts.append((boneEnd + xSizeAdd + zSizeAdd)@armMatrix)
 verts. append((boneEnd - xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix)
 append((boneEnd - xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix)
 verts.append((boneEnd + xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix)
 база = базовый индекс
 новые лица = [
 (основание+0, основание+1, основание+3, основание+2),
 (основание+5, основание+4, основание+6, основание+7),
 (основание+1, основание+0, основание+4, основание+5),
 (основание+2, основание+3, основание+7, основание+6),
 (основание+3, основание+1, основание+5, основание+7),
 (основание+0, основание+2, основание+6, основание+4)
 ]
 Faces.extend (новые лица)
 если genVertexGroups:
 vertexGroups[boneName] = [(x, 1.0) для x в диапазоне (baseIndex, len(verts))]
 meshData.from_pydata(верты, ребра, грани)
 если genVertexGroups:
 для имени vertexGroup в vertexGroups.items():
 groupObject = meshObj.vertex_groups.new(имя)
 для (индекс, вес) в vertexGroup:
 groupObject. add([индекс], вес, 'ЗАМЕНИТЬ')
 add([индекс], вес, 'ЗАМЕНИТЬ')
 модификатор = meshObj.modifiers.new('ArmatureMod', 'АРМАТУРА')
 modifier.object = рука
 modifier.use_bone_envelopes = Ложь
 modifier.use_vertex_groups = Истина
 meshData.update()
 вернуть meshObj
 def processObject(я, контекст, объект):
 если (объект == Нет):
 вернуть ложь
 если (obj.type != "АРМАТУРА"):
 print ("недопустимый тип {0} объекта {1}: ожидается арматура".format(obj.type, obj.name))
 вернуть ложь
 self.processArmature (контекст, объект)
 вернуть Истина
 def выполнить (я, контекст):
 сцена = контекст.сцена
 выбранный = контекст.выбранные_объекты
 обработано что-нибудь = Ложь
 если len(выбрано) > 0:
 print ("присутствуют выбранные объекты, обработка выбора")
 для объекта в выбранном:
 processedAnything |= self.processObject(контекст, объект)
 проходить
 еще:
 print ("обработка активного объекта")
 объект = контекст.


 format(arm.name))
 format(arm.name)) tail
 tail append((boneEnd - xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix)
 append((boneEnd - xSizeAdd - zSizeAdd)@armMatrix) add([индекс], вес, 'ЗАМЕНИТЬ')
 add([индекс], вес, 'ЗАМЕНИТЬ')