Содержание
цена за штуку, характеристики, фото
Перегородочный пазогребневый бетонный блок СКЦ 2Р-15 изготовлен методом вибропрессования и предназначен для строительства межкомнатных перегородок при возведении жилых зданий и инженерных сооружений. Стеновые бетонные блоки обладают высокой несущей способностью и прочностью. Стойкие к воздействию агрессивных сред, не подвержены трещинообразованию.
Детали
Характеристики
Артикул
Н-000040586
Тип товара
Камень перегородочный
Бренд
No name
Применение
Для перегородок
Назначение
Перегородочное
Тип
Пустотелый
Материал
Бетон
Класс прочности
М150
Длина, мм
490
Высота, мм
188
Толщина, мм
80
Количество пустот
2
Размеры, мм
80х188х490
Автоклавные
Нет
Влагостойкость
Нет
Плотность (кг/м3)
2050
Индекс изоляции воздушного шума
47 Дб
Цветные
Нет
Количество в 1 м2
10,86 шт
Страна-производитель
Россия
Вес, кг
12
Отзывы покупателей
Сначала показывать
Дмитрий
Петергоф 10 июля 2022
В силу профессии часто складываю перегородки из этих блоков, лично мне не попадались партии с заметно высоким процентом брака или ломаные.
Санкт-Петербург 11 мая 2022
Выкладывал ими подвал (погреб), внутрь лил раствор. Монолитный потолок сверху. Все достойно, без трещин. Рекомендую 👍Достоинства: Блоки ровные, паз под арматуру бывает забитый, но чистится элементарно. Пилятся отлично, не колятся, геометрия отличная. С пяти поддонов около 6-8 штук были колоты, но это мелочь, так как они пошли в ход где необходим был распил. Отходов нет.Недостатки: Нет
Санкт-Петербург 25 декабря 2021
Рабочие работали с блоками с большим удовольствиемДостоинства: Геометрия хорошая, канавка под арматуру, легко пилется болгаркой без сколов и трещин.
Константин
Санкт-Петербург 27 апреля 2021
Блоки очень хорошо отформованы, поверхность ровная. На фото какие-то страшные. В реальности они гораздо аккуратнее.
Максим
Санкт-Петербург 18 февраля 2021
Выложил порядка 30 метров межкомнатных перегородок высотой 2,8 метра, результатом доволен. Достоинства: Пазы и вырезы для продольного армированияНедостатки: Пилой для пенобетона не распилить, только алмазный диск или перфоратором, я использовал 6 мм бур.
Роберт
Санкт-Петербург 20 октября 2020
Прочитал отзывы — боялся покупать. Но купил 2 поддона (280 шт). Все блоки целые, без трещин. Качество великолепное! Крепкие. Уже выложил 5 рядов перегородки (всего 14 рядов в высоту)
Вопросы и ответы
10 сентября 2022
Здравствуйте! Подскажите оптимальный способ резки данного блока — размер нужен точный .Ответить
Сергей
28 мая 2022
Здравствуйте. Доставляется кратно поддону, или штучно? Сколько камней в поддоне?Ответить
Виталий
24 декабря 2021
Сколько блоков на паллете? Кто производитель?Ответить
24 октября 2021
Подскажите пожалуйста на что клеить данные блокиОтветить
Фотографии покупателей
- Кладочные и монтажные смеси
- Цемент
- Песок
- Цементно-песчаные смеси
- Добавки в растворы
- Киянки, молотки, кувалды, кирки
- Сетки кладочные
- Уголок стальной
- Швеллер стальной
- Штукатурки
- Кельмы, гладилки, расшивки, ковши
- Нивелиры
- Уровни
- Рулетки
- Канаты, шнуры, шпагаты
- Строительные емкости
- Венчики для строительных миксеров
- Маркеры, карандаши, мел
- Линейки, угольники
- Лестницы строительные
- Укрывные пленки
- Защита рук
- Утепление каркасных конструкций и скатных кровель
105761
Доставим
Завтра
2341 шт
Привезем в партнерские пункты выдачи
13/04 после 10:00
195 шт
при заказе до 11/04 до 11:59
Смотреть на карте
Смесь кладочная Петролит серый 25 кг
Цена за шт
За баллы:
62,75
В корзину
107749
Доставим
Завтра
797 шт
Привезем в партнерские пункты выдачи
13/04 после 10:00
113 шт
при заказе до 11/04 до 11:59
Смотреть на карте
Смесь кладочная Кнауф Коттедж серый 25 кг
Цена за шт
За баллы:
99,75
В корзину
614003
Доставим
Завтра
911 шт
Смотреть на карте
Смесь кладочная КМ Теплый серый 35 кг
Цена за шт
За баллы:
131
В корзину
Камень бетонный перегородочный пазогребневый пустотелый СКЦ 2Р-15 ПГ 80х188х490 мм в Санкт-Петербурге представлен в интернет-магазине Петрович по отличной цене. Перед оформлением онлайн заказа рекомендуем ознакомиться с описанием, характеристиками, отзывами.Купить камень бетонный перегородочный пазогребневый пустотелый СКЦ 2Р-15 ПГ 80х188х490 мм в интернет-магазине Петрович в Санкт-Петербурге.Оформить и оплатить заказ можно на официальном сайте Петрович. Условия продажи, доставки и цены на товар камень бетонный перегородочный пазогребневый пустотелый СКЦ 2Р-15 ПГ 80х188х490 мм действительны в Санкт-Петербурге.
Продолжая работу с сайтом, вы даете согласие на использование сайтом cookies и
обработку персональных данных
в целях функционирования сайта, проведения ретаргетинга,
статистических исследований, улучшения сервиса и предоставления релевантной рекламной информации на основе ваших
предпочтений и интересов.
Пескоцементный блок пустотелый 80мм СКЦ-2П8 (Шлакоблок/СКЦ)
Цена указана без НДС
Цена указана за 1 шт.
Количество товара Пескоцементный блок пустотелый 80мм СКЦ-2П8 (Шлакоблок/СКЦ)
Характеристики
Цена указана без НДС
Цена указана за 1 шт.
Количество товара Пескоцементный блок пустотелый 80мм СКЦ-2П8 (Шлакоблок/СКЦ)
Характеристики
Описание
Преимущества материала
экологичные, без химических примесей и компонентов
устойчивы к морозам и высокой
температуре
отличные показатели
теплоэффективности
высокий уровень звукоизоляции и низкий
показатель влагопоглощения
паропроницаемость, позволяющая
регулировать микроклимат помещения
Популярные товары
Часто задаваемые вопросы наших клиентов
С каким раствором делать кладку стеновых блоков?
Для кладки керамзитоблоков можно использовать либо специальный клей, либо раствор ЦПС. Перед укладкой на раствор, блоки желательно смочить.
Сколько раствора надо на один куб кладки керамзитоблоков?
Принято считать, что на куб керамзитоблоков уйдет 0,2 куба раствора. Однако это усредненный показатель.
Впитывают ли керамзитобетонные блоки влагу?
В отличие от своих функциональных конкурентов (пенобетон и газосиликат), керамзитобетонные блоки могут похвастаться наименьшим коэффициентом водопоглощения.
Можно ли хранить керамзитобетонные блоки под открытым небом?
В отличие от газоблоков или пеноблоков, которые боятся воды, керамзитобетонные блоки – это атмосферостойкий материал, не нуждающийся в дополнительной защите.
Как укладывать кладочную сетку при строительстве из керамзитоблоков?
Кладочную сетку для армирования блоков необходимо укладывать через каждые 3-4 ряда.
Чем резать керамзитобетонные блоки?
Если необходимо расколоть блок ровно по середине, то достаточно просто сломать его по уровню средней перемычки. В противном же случае, можем посоветовать вам использовать болгарку.
Чем можно облицевать стену из керамзитобетонных блоков?
Применение керамзитоблоков для строительства дает вам огромный выбор материалов для внешней отделки здания: лицевой кирпич, блокхаус, сайдинг, штукатурка и т.д.
Можно ли штукатурить блоки из керамзитобетона?
Штукатурка имеет отличное сцепление с блоками из керамзита. Технический процесс оштукатуривания керамзитоблоков не отличается от оштукатуривания кирпичных стен.
Кладут ли плиты перекрытия на щелевые керамзитобетонные блоки?
Монтировать плиты следует на заранее подготовленный монолитный пояс, который равномерно распределит нагрузку на стену.
Hard-Surface Texting in Weapons Art
Введение
Меня зовут Саймон Меркузо, я 20-летний художник по оружию из Дижона, Франция, и работаю полный рабочий день в Wardog Studios. За последний год я работал над множеством проектов AAA, которые мне не терпится показать, но, к сожалению, в настоящее время они находятся под соглашением о неразглашении. Тем не менее, я все еще нахожу время для личных проектов и стараюсь совершенствоваться с каждым новым оружием.
Я полностью 3D-художник-самоучка, но я изучал деревообработку в течение 2 лет, что сыграло свою роль в процессе текстурирования для SKS.
Меня всегда поражало огнестрельное оружие, его история и особенно то, как оно работает. Несколько лет назад я проводил большую часть своего свободного времени, пытаясь создать свою собственную видеоигру, ориентированную на шутер, и быстро понял, что получаю массу удовольствия от моделирования объектов с твердой поверхностью. Это казалось идеальным сочетанием с моей страстью к оружию, так что с тех пор я продолжаю работать в этой области.
В следующей статье я покажу вам шаги, которые я прошел, чтобы текстурировать русский SKS.
Референсы
Сбор референсов может быть одним из моих любимых шагов, я не только создаю огромную библиотеку изображений оружия, но также много узнаю о материалах и о том, как работает оружие. Для этого актива я купил эталонный набор у Дарко Миладиновика, который можно найти здесь, и этого было более чем достаточно.
Организация референсов в PureRef — важный шаг для меня, я обычно располагаю их так, чтобы они представляли пистолет, видимый с левой стороны.
Текстурирование дерева
Я начал с импорта запеченных карт и меша в Substance 3D Painter, установил шейдер на грубый металл и установил среду Tomoco Studio. Это отличный HDRI, так как он имеет как резкое, так и мягкое освещение без избытка цвета. Я также добавил немного контраста на панели Color Correction. И с этим я готов начать текстурирование!
Первым делом, самым важным для этого ассета, на мой взгляд, была настройка маскировки дерева, это была очень кропотливая работа, но она определила все последующие этапы. Основная маска представляет собой полосатую текстуру из Substance 3D Painter, настроенную на плоскую проекцию, которая определяет вертикальные и горизонтальные участки ламинированного дерева.
У меня также есть несколько других слоев без каких-либо значений, они служат только опорными точками, которые я использую позже в процессе.
Маски, которые я создаю, можно повторно использовать везде, где они мне нужны, используя опорные точки. Я добавляю заливку к любой маске, ссылаясь на опорную точку, и устанавливаю режим наложения на умножение или что-то подобное в зависимости от моих потребностей.
Затем я начал определять как горизонтальные, так и вертикальные узоры дерева, оба слоя дерева определяются первыми слоями, которые я показал выше, используя опорные точки.
На данный момент оба древесных материала представляют собой всего несколько слоев, замаскированных линейными гранями для создания текстуры. В основном они были сосредоточены на канале Альбедо, так как Шероховатость будет почти полностью покрыта лаком позже.
Затем я добавил слой клея: темно-красный, слегка блестящий слой, смешивающий горизонтальные и вертикальные участки.
Маленькая деталь, которая может иметь огромное значение, это наличие разных рисунков дерева на каждом слое дерева, как и должно быть на реальном объекте. Это не просто кусок дерева, вырезанный другим вертикальным куском дерева; это совершенно разные доски.
Чтобы сделать эту деталь, я просто несколько раз продублировал деревянную основу с небольшим смещением каждый раз и вручную нарисовал каждую полоску на маске.
Затем я добавил несколько слоев, чтобы исправить цвета и шероховатость всего материала.
Настройка базовой древесины была, пожалуй, самой сложной частью, конечно, ее можно будет отредактировать позже, но это основа для всех последующих слоев. Было бы сложно вернуться к этому стеку и отредактировать его, не затрагивая слои выше. Так что, на мой взгляд, лучше потратить время на то, чтобы получить правильный базовый материал, который вам нужно будет настроить только немного позже, чем спешить и ходить туда и обратно намного больше.
Теперь, когда я доволен базой, пришло время перейти к везерингу. Первое, что я сделал, это воспроизвел значения лака. Я начал с основного слоя, более глянцевого, чем необработанная древесина под ним. Затем добавил несколько слоев сверху, на этот раз более грубых, чтобы создать эти поврежденные углы на заготовке:
Это также один из шагов, где важны творческий подход и индивидуальный подход, понимание того, почему это происходит, облегчит воспроизведение. Этот слой также намного грубее, ярче и имеет немного отрицательное значение высоты, чтобы показать, что слой лака «отшлифован».
Разница в непрозрачности, даже в одном слое, представляющем один и тот же тип повреждения, очень важна и может иметь большое значение. Тот факт, что две царапины нанесены одним и тем же предметом, не означает, что они будут одинаковой глубины, попадание в разные части дерева может привести к совершенно разным результатам.
Следующее, что я сделал, это создал эффект «контура» для лака:
Я замаскировал всю внутреннюю часть приклада и все полости.
Этот слой определяет маску основной папки лака. Белая часть вычитается из лака.
Контур представляет собой слой износа, вычитаемый из самого себя.
Этот слой здесь, чтобы добавить положительную высоту слоя лака рядом с границей маски.
Затем я немного изменил высоту этого контура, привязав слой в опорной точке к следующему и убрав из него несколько граней.
Затем я добавил еще один слой Color Correction, чтобы вернуть немного насыщенности.
Опять же, на этом этапе главной задачей было сосредоточиться на референсах, чтобы воссоздать то, что существует. Это не означает воспроизведение 1:1, но убедитесь, что все, что есть на изображениях, также присутствует в 3D-модели. Например, толщина слоя дерева, очертания лака — это то, что я старался подчеркнуть, чтобы издалека лучше читалось.
После того, как лак был готов, я продвинул общее атмосферное воздействие и повреждения еще на один шаг, добавив несколько более крупных царапин, цветовых вариаций и всевозможных дефектов поверхности.
Я начал с добавления износа, как тонкого на поверхностях, так и более резкого вокруг острых краев.
Оба в основном сделаны из трафаретов и немного ручной росписи, я также использовал несколько гранжевых карт (библиотека Substance 3D Painter по умолчанию) для повреждения поверхности.
Вдобавок к этому я добавил два новых слоя: один для затемнения дерева с обоих концов, а другой для добавления интереса к шероховатости на концах ложи.
Ничего из этого мы не можем увидеть на референсах, но это добавляет немного жизни и контраста материалу, а также помогает обозначить разделение между деревянными и металлическими частями.
Важно проявить некоторую свободу в этих вопросах, очень легко получить скучный результат, если только следовать эталонам и делать репродукции 1 к 1.
Вот и готово текстурирование дерева!
Текстурирование металла
Теперь сосредоточимся на текстуре металла мушки и микродеталях.
Когда я начал использовать мушку, у меня в голове была эта картинка, мне очень нравился ракурс и все мелкие детали. Мы можем видеть некоторые повреждения углов, матовый металл, контрольные отметки, микропыль, волосяную пыль и некоторые очень интересные значения металла.
Я начал с сопоставления стоимости металла, которую мы видим на картинке. Поскольку это металл без покрытия; очень блестящий, с высокой степенью металличности и довольно ярким альбедо.
Я добавил дополнительную шероховатость краям, немного шума в цвете и нормали, а также несколько больших вариаций цвета и шероховатости.
Затем я нарисовал разметку прицеливания.
С помощью нескольких слоев я определил, что будет хорошей основой для работы поверх.
Сразу после этого я начал интегрировать эффект браширования на плоские поверхности. Он в основном состоит из слоев с линейными гранями в качестве масок, с отрицательным значением высоты, более грубым, чем поверхность, и менее металлическим.
Сейчас выглядит немного глупо, если браширование хорошо определяется жесткими краями, но это изменится позже с добавлением повреждений краев.
Сразу после чистки я добавил контрольные метки. Пробные клейма в основном представляют собой заводскую штамповку, наносимую на разных этапах изготовления оружия. Это может быть просто подтверждение того, что деталь была проверена, вплоть до доказательства того, что деталь прошла испытания на надежность.
Я решил не включать каждую маркировку из референса, чтобы оставить немного места для отдыха и не заканчиваться совершенно шумной, нечитаемой издалека поверхностью.
Еще раз, так как это штампованная вещь, такая отрицательная высота, то со временем она автоматически загрязняется, становится грубее и темнее.
На мой взгляд, ключом к продаже этих маркировок является представление продавленного металла и добавление дефектов, таких как небольшая деформация и некоторые маркировки, которые штампуются лишь частично. Это не должно быть просто отверстие; штампованный материал должен куда-то идти. Как видно по референсам, прямо возле штамповки образуется небольшой контур положительной высоты, поэтому я сосредоточился на этом сразу после.
Итак, я создал новый слой сверху, с положительным значением высоты, более глянцевым, чем поверхность, и более ярким цветом, чтобы он был виден на расстоянии.
Я сослался на предыдущий слой, используя опорную точку в заливке, добавил немного размытия, чтобы сделать его шире, уровни, чтобы настроить белую точку, а затем вычел исходный слой сверху.
Сделав это, я начал добавлять некоторые повреждения краев и некоторые блики. Я начал с простой кривизны в качестве маски, с более глянцевым видом и более ярким цветом. Мне нравится вычитать из этой маски объемную окклюзию, так как края, которые наиболее открыты, обычно не находятся в недоступных областях.
Когда я использую генератор кривизны даже для таких простых слоев, как этот, мне нравится добавлять к нему текстуру. это помогает нарушить регулярность простых прямых краев. В этом случае я использовал BnW Spots 2, процедурную текстуру по умолчанию из Substance 3D Painter.
Затем, используя карту кривизны с несколькими фильтрами и уровнями, а также немного ручной росписи, я создал эти очень резкие края. Это будет представлять собой очень тяжелые повреждения, которые почти «скашивают» края металлической детали.
Значительно помогает улавливать свет в окончательных рендерах.
Пыль и жир
Теперь с металлом почти покончено, я перешел к пыли и жиру.
Как видно из каталожных номеров, в полостях скапливается много грязи и пыли. Я попытался воспроизвести это, сделав его немного более заметным и подчеркнув его радиус и цвет.
Я начал с добавления жирного слоя, блестящего и очень темного, замаскированного окружающей окклюзией. Это будет основной базой для последующей грязи и пыли. Поскольку это очень липкая поверхность, грязь, скорее всего, останется на ней.
Я добавил текстуру грязи и уровень, чтобы отредактировать выходной цвет слоя пыли, а также добавить немного цветовых вариаций.
Это очень незначительное изменение, но добавленное ко всем этим небольшим настройкам, оно имеет значение.
Спасибо за прочтение, надеюсь было познавательно! Особая благодарность Джейд Лоу, Лили Данн, Габриэлю Посиунасу и Мартино Д.Б.
Саймон Меркузо, художник по твердым поверхностям
Интервью провел Арти Сергеев
Продолжить чтение
Вы можете найти эти статьи интересными
Настольный шлифовальный станок: советы по рабочему процессу для изготовления опор с твердой поверхностью
Руководства и учебные пособия по рабочему процессу с твердой поверхностью
Рукава Kings Medium Square Card Sleeves (80x80mm)
Мы рады предложить вам эти конверты!
- Толще любых других «стандартных» рукавов — Большинство «стандартных» рукавов имеют толщину 40 микрон, некоторые — даже 50 микрон. Наши толщиной 60 микрон ! Это на 50% больше, чем у большинства!
- На 10% больше рукавов, чем у других парней — Большинство рукавов поставляется по 100 штук в упаковке. Мы единственный бренд, предлагающий 110 штук в упаковке! На 10% больше БЕСПЛАТНО !
- Дешевле, чем другие бренды — Большинство брендов продаются по цене 3 доллара или больше за упаковку из 50 штук. Мы предлагаем наши по цене 2-3 доллара за упаковку даже для самых больших размеров.
- Покупайте напрямую у производителя и экономьте! -Как мы можем предложить их так дешево? МЫ ЕСТЬ рукава-короли- ! Это наш бренд ! Мы покупаем напрямую с завода и продаем напрямую вам . Посредника нет!
- «Крепкий как гвоздь!» Мы гарантируем, что наш рукав не порвется! Это буквально первый случай в отрасли. Для получения дополнительной информации о том, как мы это делаем, нажмите ЗДЕСЬ.
Размеры соответствуют размерам карт. Карманы для карт средней площади (80×80 мм). Они предназначены для этих и многих других игр!
Название игры# Ширина карт длины
Август 100 80 80
Касл 56 80 80
Заводные войны (квадратные карты) 45 80 80
Draconis Invasion (Square Cards) — Розничная торговля 39 80 80
Draconis Invasion (Square Square Card Карты) — Победа 45 80 80
Вторжение драконов (квадратные карты) — воин 45 80 80
Dungeon Twister: Card Game 128 80 80
DWAR7 Fall 100 80 80
Empire Engine 18 80 80
80 80
Hanabi ( Galu00e1pagos Jogos, бразильское издание 71 80 80
Hanabi (European Editions) 60 80 0005
Гарри Поттер: Битва Хогвартса (квадратные карты) 47 76 80
Скорость джунглей Safari 42 80 80
Скорость джунглей: Deluxe 200 80 80
Скорость джунглей? 80 80 80
LES TAXIS DE LA MARNE 55 80 80
MANGA PARTY 60 80 80
NOSFERATU 73 80 80
Железные дороги мира 54 80 80 9
Rise of Augustus 88 80 80
Si J’u00e9tais pru00e9sident. t 54 80 80
Звездный конфликт 88 80 80
44 80 80
7 -й континент 702 80 800005
80
7-й Континент Запретное Святилище 96 80 80
7 -й континент: лицом к элементам 40 80 80
7 -й континент: боятся пожирателей 30 80 80
7 -й континент: путь покаяния 30 80 80
Седьмой Континент: Ледяной Лабиринт 96 80 80
Оборотни из Лощины Миллера: Деревня 29 80 80
Ухрония 80 80 80
Вие 54 80 80
У нас есть козы! 180 80 80
ОБОРКИ МОЛЕЙСКОГО МОЛЛЕСКОГО 24 80 80
ОБОРКИ МОЛЛЕРС права выражены или подразумеваются. Заявления о совместимости распространяются только на физический размер карт в каждой соответствующей игре, и компания Sleeve Kings не заявляет и не подразумевает никаких заявлений об одобрении или разрешении со стороны соответствующих правообладателей. Наши продукты совместимы только с соответствующими играми, и все права защищены соответствующими правообладателями.
Часто задаваемые вопросы о рукавах Kings Sleeves
Эти часто задаваемые вопросы помогут вам принять решение о покупке комплекта наших качественных футляров для карт.
Для чего предназначены футляры для карт?
Карманы для карт защищают ваши карты от повседневного износа и случайного проливания. Конверты для карт также могут защитить ваши карты от вредного воздействия окружающей среды, вызванного солнечным светом и влагой.
Карманы для карт также облегчают обращение. Если ваши карты тонкие и хлипкие, рукава облегчат тасование. Рукава также помогают отличить ваши карты от всех остальных.
Есть ли в футлярах скретч-карты?
Гильзы для карт не царапают карты, если вы следуете инструкциям и перед вставкой убедитесь, что мелкие частицы не попали в гильзу.
Насколько важны двойные рукава?
Двойной рукав не обязателен, но настоятельно рекомендуется для обеспечения дополнительной защиты от случайного разлива.
Как правильно раскладывать карты?
Сначала осмотрите конверты для карт на наличие пыли или грязи. Удаляйте частицы по мере необходимости. Затем, удерживая обложку карты между большим и указательным пальцами, осторожно сдвиньте заднюю и переднюю стороны вместе, чтобы получился небольшой кармашек. Вставьте карту в карман и нажмите вниз, пока карта не будет полностью закрыта.
Как расправить рукава карт?
Чтобы предотвратить появление пузырей, выберите конверт, размер которого очень близок к размеру вашей открытки. Чтобы расправить карты в рукавах, положите их на теплую поверхность несколькими тяжелыми книгами.
Какие настольные стратегические игры для взрослых самые лучшие?
Несмотря на то, что существуют сотни настольных стратегических игр для взрослых, некоторые из лучших включают в себя:
- Settlers of Catan
- Риск
- Доминион
- Пандемия
- Терраформирование Марса
- Великолепие
- Мрачная гавань
К этим играм относятся карты, которые следует защищать, чтобы они прослужили долго.
В какие игры любят играть взрослые?
Популярные игры для взрослых, как правило, просты в освоении, но их сложно выиграть. Время воспроизведения может варьироваться от 30 минут до трех часов. Любителям настольных игр обычно нравятся более длинные игры. В большинстве этих игр есть игральные карты, которые должны быть в рукавах.
Комбинированная доставка
Если вы не знаете, Swan Panasia имеет общий склад в Юте, США, с MaydayGames.com и SwanPanasiaSleeves.com . Если вы хотите заказать некоторые продукты Sleeve Kings вместе с продуктами на любом из этих веб-сайтов, мы можем легко объединить заказы и вернуть вам стоимость доставки на любом из этих трех сайтов. Пожалуйста, просто поместите свои заказы с одной и той же учетной записи электронной почты и убедитесь, что они оба отправляются на один и тот же адрес, а затем отправьте электронное письмо по адресу 9.0161 [email protected] с темой письма «Комбинированная доставка». Сообщите нам два номера заказа, и Курт объединит два заказа в нашей программе доставки и вернет вам разницу. Обратите внимание, что иногда наш склад СЛИШКОМ эффективен и отгружается до того, как мы успеваем получить известие об объединении заказов, но если это произойдет, Курт все равно возместит вам стоимость доставки.
СКЛАД
Если вы находитесь в Юте и хотите забрать свой заказ у нас, проверьте свой заказ и отправьте электронное письмо [email protected] , чтобы сообщить нам, что вы хотите забрать свой заказ. Мы можем организовать это и возместить стоимость доставки, когда вы заберете товар на нашем складе по адресу 380 West 700 South Ste #3 Springville UT 84663. Обычно мы работаем с понедельника по пятницу примерно с 10 до 4.
Да, у нас есть ПОЛИТИКА КАРТЫ, и вы можно прочитать ЗДЕСЬ . Короче говоря, мы НЕ позволяем магазинам/дистрибьюторам продавать какие-либо наши продукты в Интернете, особенно на торговой площадке Amazon.