Содержание
Сколько человек может играть на одной дорожке в боулинге? / вопросы о боулинге QubicaAMF
- Главная
- Все о боулинге
Если Вы направляетесь в развлекательный центр компанией, Вас наверняка интересует вопрос о том, сколько человек на дорожке в боулинге могут играть одновременно. С одной стороны, ответ достаточно прост. Число игроков на одну дорожку может ограничиваться лишь соображениями здравого смысла. С другой стороны, накопитель шаров, рассчитанный на две дорожки, не может размещать более 12 шаров. Потому количество боулеров, одновременно играющих на дорожке, не может быть более 6.
Следует отметить, что при большом числе игроков вероятнее всего интерес к процессу быстро пропадет, так как участникам придется долго ждать своей очереди. Чем меньше боулеров на дорожке, тем большее количество фреймов сможет сыграть каждый из них за отведенное время.
Каталоги
Дорожки для боулинга от QubicaAMF
Система развлечения игроков BES X
Развлекательные киноцентры
Парки развлечений
Общий каталог оборудования
Новый Highway 66
Детские лабиринты
Suite Spot
- Имя*
- Номер телефона*
- Город
- E-mail*
- Сообщение
- Согласие на обработку персональных данных*
Ableton Live Lite.
Ограничения и как их обходить.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
shumer
Member
#1
Вижу, что на форуме много пользователей Lite версии Ableton Live. Предлгаю в этой теме обсудить, кто как обходит ограничения на количество дорожек, инструментов, VST. Получается ли создать что-то полноценное на урезанной версии.
У меня самого 8-ая версия. Кажется, с моим ключём Ableton не дает обновиться до 9-ой.
[DOUBLEPOST=1428478017,1428476489][/DOUBLEPOST]Для затравки.
У меня небольшой опыт использования. Пока заметил, что когда вешаю Guitar Rig Player на гитарную дорожку, Lite воспринимает его как один внешний VST. Так что я могу настроить внутри Rig-a полную цепочку эффектов и израсходовать только один VST из четырех доступных. В принципе, ничто не мешает использовать Rig и для любых других аудио дорожек, не только гитарных.
incubator
Well-Known Member
#2
Лучше запариться как денег заработать и купить полную версию чем париться над этим.Жизнь слишком коротка.
Реакции:
Postscripter, balagoor, Loor и 5 других
shumer
Member
#3
@incubator, вот видишь, с твоих же слов и там и там запарка .
А если серьезно, пока не считаю полезным тратить приличные деньги на хобби, которое ещё не известно сколько продержится. Согласен, что вероятно тему я создал преждевременно, т.к. еще даже не уперся в потолок возможностей Lite-а. Мне просто стало интересно, как другие люди в нем работают.
indie_buter
Well-Known Member
#4
Думаю, так и пользуются, живя с этими ограничениями. Как по мне, дак тут нужно на это научиться смотреть с другой стороны: прими эти ограничения как фишку. Ведь ограничения способствуют творческому процессу. Грубо говоря, когда ты можешь сделать абсолютно все, у тебя выбор настолько большой, что ты теоретически можешь все свое время потратить лишь на перебирание бесконечности возможных вариантов действия, вместо того чтобы просто сесть и писать музыку с тем что имеешь. Количества дорожек в lite более чем достаточно, чтобы набросать каркас трека и выразить основную музыкальную идею. А дальше уже можешь ресемплить эти дорожки в группы, тем самым освобождая доступные дорожки и дорабатывать трек деталями. Далеко не каждый сможет сосредоточится на главном, когда у него неограниченная свобода выбора, и многие просто застревают на работе с деталями, вешая десятки vst и перещелкивая к каждом из них тысячи пресетов. У меня полная версия suite 9, но я себе сознательно ставлю ограничения в процессе работы, потому что это очень полезная практика. Советую просто работать с тем, что имеешь.
Последнее редактирование:
Реакции:
Vovan4ik, paurock, Solovetra и 10 других
shumer
Member
#5
@indie_buter, спасибо, у самого вертятся похожие мысли, рад что их разделяют.
Реакции:
Vovan4ik и Solovetra
Bac9IH
Active Member
#6
shumer
Member
#7
@Bac9IH, что это? Combine VSTs как-то можно использовать в Live Lite?
Bac9IH
Active Member
#8
@shumer, ага)) ты его загружаешь как «один внешний vst» а в нем можешь любую цепочку эффектов выстраивать. Хочешь можешь 2 и более синтезаторов vsti включить, которые могут параллельно обрабатываться vst эффектами (их количество не имеет значения). короче полная свобода, што хочу то делаю. и довольно неплохой модульный синтезатор, мне нравится.
[DOUBLEPOST=1428661676,1428661507][/DOUBLEPOST]если шо mutools — mux называется
Реакции:
shumer
indie_buter
Well-Known Member
#9
Bac9IH написал(а):
@shumer, ага)) ты его загружаешь как «один внешний vst» а в нем можешь любую цепочку эффектов выстраивать. Хочешь можешь 2 и более синтезаторов vsti включить, которые могут параллельно обрабатываться vst эффектами (их количество не имеет значения). короче полная свобода, што хочу то делаю. и довольно неплохой модульный синтезатор, мне нравится.
[DOUBLEPOST=1428661676,1428661507][/DOUBLEPOST]если шо mutools — mux называетсяНажмите для раскрытия…
А эти синтезаторы будут управляться все с одного миди-потока? Если да , то можно и без этой штуки обойтись, аблетон и так позволяет создавать параллельные чейны с вст синтами и разной обработкой.
Bac9IH
Active Member
#10
@indie_buter, Насколько я понял в лайт версии ограничено количество vst загруженных, иначе бы не было этой темы, или автор не знает о реки в аблетони. этот синтезатор похож на интрумент (эффект) рек. Но если действительно ограничено использование количества vst тогда это выход, потому что по сути в аблетон ты загружают один vst а в нем уже добавляэш все, что нужно.
shumer
Member
#11
В Live Lite можно загрузить не более 4 VSTi и 4 VST. Также он не позволяет создавать реки и редактировать встроенные.
Хотя для новичка в последнем есть и плюс. Можно не заморачиваться с десятками крутилок десятков эффектов, а просто воткнуть какой-нибудь Vintage Mastering и получить готовое решение с минимумом настроек.
Реакции:
Dmitry Anderson
alexvg
Well-Known Member
#12
shumer написал(а):
В Live Lite можно загрузить не более 4 VSTi и 4 VST. Также он не позволяет создавать реки и редактировать встроенные.
Нажмите для раскрытия…
@shumer, а Вы это сами проверили ? Хотя в 8-й возможно. У меня 9-я Lite … ограничение в 8 дорожек, остальных ограничений не вижу.
Смарт Элло
Well-Known Member
#13
А другу DAW, настолько не ограниченную попробовать не желаете?
)) Я как дилер какой-то.
RJ Baker
Well-Known Member
#14
Стоял много лет у меня такой Lite 8. Подключал его Re-wire к Сонару как правило по мелочам всяким. Нравился Impulse Repeater и как работает в режиме сессии. Часто демолупы в нем прослушивал, бытро и четко хватает. Ограничения в 8 треков — это конечно на самостоятельную работу не тянет…
Апгрейд — дорогой 350 впринципе и фрукты и сонар и студия 1 все в таких диапазонах. Ну понятно, тот кого нельзя называть выделяется ценой…
так что ТС скорее нужно определиться насколько он готов тратиться на хобби потому что с 4 VST особо не похоббируешь. ..
alexvg
Well-Known Member
#15
RJ Baker написал(а):
так что ТС скорее нужно определиться насколько он готов тратиться на хобби потому что с 4 VST особо не похоббируешь…
Нажмите для раскрытия…
Live Lite 9 найти не проблема (в каждой железяке по моему есть ключик к ней) … а там нет ограничений в 4 VST (я у себя не обнаружил во всяком случае) … только 8 треков и пихай VST сколько влезет, для хобби на первом этапе вполне себе пойдет)
@Смарт Элло, даже боюсь спросить какую)))
Последнее редактирование:
Смарт Элло
Well-Known Member
#16
alexvg написал(а):
даже боюсь спросить какую)))
Нажмите для раскрытия. ..
Ага, ту, что мы пользуем))))))))) Демо без ограничений, лицензия 60 долларов, и море возможностей)
Реакции:
balagoor, huligan1981, Lou Doo и 2 других
Oliver_Cray
Well-Known Member
#17
alexvg написал(а):
даже боюсь спросить какую)))
Нажмите для раскрытия…
Р…р
RJ Baker
Well-Known Member
#18
alexvg написал(а):
Live Lite 9 найти не проблема (в каждой железяке по моему есть ключик к ней)
Нажмите для раскрытия. ..
Чтобы использовать ключик от Lite 9 надо «железяку» купить с таким ключиком. Она будет пруфом лицензии. А если забить на все эти условности то какой смысл ставить пиратскую урезанную Lite 9?
shumer написал(а):
Согласен, что вероятно тему я создал преждевременно, т.к. еще даже не уперся в потолок возможностей Lite-а
Нажмите для раскрытия…
Кстати если очень невмоготу — можно собрать 8 треков, отрендерить в 1 трек, сохранить копию №1 и освободить 7 дорожек и дальше погнали…впринципе 30-40 треков это 5 проектов сохранить как в фильме «Начало» — сон внутри сна)))
Вполне можно работать на люб. уровне. Во времена Rebirth такие ограничения казались бы манной небесной.
Реакции:
Futulyric
asmerrrr
Well-Known Member
#19
Что делать когда ВСТ вобще не устанавливаются???
И Симплер у меня очень странный. … Не как в видосах на ютуб.
Что это? Как исправить?
У меня Аблетон Лайв Сьюит 9. ОС Винда.
CTEPEO3ABP
Active Member
#20
Господа! А нативные инструменты старших версий Ableton Live (такие, как Looper, Sampler, Corpus etc) в лицензионной версии Lite ни под каким предлогом не желают работать? Как это ограничение проявляется (они, вообще не видны в браузере)? То есть, Lite — это ещё более куцая версия, чем Intro?!
Последнее редактирование:
asmerrrr
Well-Known Member
#21
@CTEPEO3ABP, да, ставте Лайв Суит
CTEPEO3ABP
Active Member
#22
@asmerrrr, а M4L к Live Suite «за отдельную плату» идёт?
Wham_48
Sneiro Member
#23
@CTEPEO3ABP, Нет, если купил сюиту, уже м4л докупать ненадо, всё уже в комплекте.
asmerrrr
Well-Known Member
#24
@CTEPEO3ABP, Нужно, но качается оно бесплатно.
CTEPEO3ABP
Active Member
#25
Похоже, мнения разделились. ..
Wham_48
Sneiro Member
#26
asmerrrr написал(а):
Нужно, но качается оно бесплатно.
Нажмите для раскрытия…
CTEPEO3ABP написал(а):
Похоже, мнения разделились…
Нажмите для раскрытия…
))) Качается — отдельно. Покупается — вместе с сюитой. (ну или вернее если купил сюиту то уже лицензия на м4л будет в комплекте).
Сравнение фич разных версий https://www.ableton.com/en/live/feature-comparison/
CTEPEO3ABP
Active Member
#27
@Wham_48, если не сложно, подскажите ещё, пожалуйста, поможет ли М4L в принципе решить две насущные задачи: 1. мьютировать избранный миди-трек посредством нажатия одной или нескольких нотных клавиш в заданной исполнителем группе в «Momentary switch mode» (нажал клавишу — умолк миди-трек, отпустил клавишу — опять пропускает сигнал на выход) и 2.заставить хотя-бы одну кнопку контроллера (педаль) отправлять одновременно два разных СС-сообщения (одно — в режиме Momentary, а второе — в режиме Toggle)? Вроде, есть там инструменты типа Envelope, Envelope Follower, Multimap, Map8, но могут-ли они обеспечить требуемый результат?!
Wham_48
Sneiro Member
#28
@CTEPEO3ABP, Увы, я не силён чесно говоря в m4l, и упомянутые девайсы не крутил, вплане енвелопов и разных миди девайсов хватало того что етсь в вст + автоматизация, поэтому по ним не скажу. А что касается миди сообщений, я бы предпочёл сперва в vst пошарить, или той же бидулей попробовать, а к м4л прибегал бы в последнюю очередь, хотя дело вкуса конечно.
Реакции:
CTEPEO3ABP
shumer
Member
#29
Оказывается тема живет своей жизнью до сих пор .
По сабжу: начал изучать Рипер — лицензия на него более чем гуманная. Вот так радикально решаю вопрос .
CTEPEO3ABP
Active Member
#30
@Wham_48, да Bidule решила все задачи без труда (огромное спасибо А. Олейнику за неоценимую помощь!).
Реакции:
Wham_48
Войдите или зарегистрируйтесь для ответа.
Поделиться:
Facebook
Twitter
Reddit
Pinterest
Tumblr
WhatsApp
Электронная почта
Ссылка
Что такое ограничения трассы в кольцевых гонках
Введение
Я уверен, что вы слышали фразу «ограничения трассы», и она была частой темой для разговоров и споров в сезоне Формулы-1 2020 года.
Однако ограничения на трассу применяются не только в Формуле 1, поскольку примерно с 2015 года внимание к ограничениям трассы и их обеспечению стало частью клубных гонок и трек-дней в Великобритании.
Многие водители обнаружили, что нарушение правил ограничения трека приводило к штрафам по времени и черным флагам.
Ограничения трека теперь применяются к iRacing и другим платформам Sim, поэтому эта статья объяснит;
- Что на самом деле означают ограничения трека?
- Каковы правила ограничения трека?
- Штрафы и способы их применения
- Как оптимизировать правила ограничения трека на треке
Так что же такое ограничения трека? — Ограничения трассы определяются как полезная площадь гоночной трассы. Обычно обозначается окрашенной белой линией и бордюром. Например, если вы посмотрите на изображение ниже, белая линия определяет границу трассы или край гоночной трассы. Помимо использования белых линий, границы трассы также могут быть определены с помощью бордюров или травы/гравия, определяющих край гоночной трассы…
https://smalblogv8.blogspot.com/2015/09/just-what-are-track-limits-anyway.html
Ограничения дорожки применяются для того, чтобы ни один водитель не получил несправедливого преимущества, перерезав трассу или за счет использования избыточных площадей стока.
Что такое правила ограничения трека?
К сожалению, не существует четкого определения «пределов трассы», применимого ко всем трассам и чемпионатам. Многие схемы имеют разные «специфические для дорожки» правила, когда дело доходит до определения края цепи. Эти правила всегда объясняются гонщикам либо на брифинге (совещании в начале гонки), либо в рамках правил, предусмотренных для конкретной трассы и чемпионата.
В рамках чемпионатов также будут действовать другие правила, например, правила ограничения трасс F1 не совпадают с ограничениями трасс чемпионата мира по кузовным гонкам. К счастью, однако, для гонок на симуляторах ограничения трассы довольно просты, они либо включены, либо выключены. Обычно на всех высоких уровнях киберспорта всегда соблюдаются ограничения треков, поэтому важно понимать, как они соблюдаются.
В автоспорте Великобритании MSA (Ассоциация автоспорта) заявляет, что «Водитель должен постоянно использовать трассу и не может покидать трассу без уважительной причины. Белые линии, определяющие края дорожки, считаются частью дорожки. Водитель будет считаться сошедшим с трассы, если какое-либо колесо автомобиля выйдет за эту линию». В правилах также указано, что бордюры могут быть включены в эти пределы. Однако не всегда ясно, что определяет полезный бордюр!
В симуляторах гонок определение пределов трассы обычно представляет собой эксперимент методом проб и ошибок, который можно легко проверить на свободной практике. В iRacing, GT Sport и других гоночных платформах ограничения трассы всегда одинаковы. Это означает, что независимо от того, на какой машине или в какой сессии вы находитесь, ограничения трассы всегда будут одинаковыми.
Штрафы и как они выписываются Однако в реальных гонках учитываются другие факторы, которые носят более субъективный характер, например, «вышел ли автомобиль за пределы трассы по причине, не зависящей от водителя», и в этом случае официальный представитель гонки может принять решение проигнорировать это.
Часто в чемпионатах действует правило трех ударов, где третье нарушение приводит к штрафу. Затем, если нарушение повторяется, назначаются дополнительные штрафы.
Обычные штрафы в реальном мире:
- 5-секундный штраф (добавляется в конце гонки)
- 10-секундный штраф (добавляется в конце гонки)
- Штраф за проезд
- Штраф за остановку и движение
- Исключение из гонки.
Злоупотребление ограничениями трассы в квалификации обычно приводит к удалению круга.
В симуляторах гонок система штрафов немного отличается и выдается по-разному в зависимости от того, в какую игру вы играете.
Правила ограничения трассы iRacing
Ограничения трассы в iRacing уникальны для каждого поворота, так что это метод проб и ошибок, чтобы определить, куда толкать машину. Считается, что вы превышаете пределы трассы, когда центральная точка автомобиля пересекает эту линию.
Если вы превысите ограничения трассы, вам будет назначено «1x Штраф за отклонение от маршрута» или «Штраф за замедление». В обоих случаях время круга будет удалено.
Ограничения трека Assetto Corsa
Assetto Corsa использует традиционные правила «4 колеса над окрашенной линией». Как видно на рисунках ниже, предоставленных ACRL Cuts – Imgur
Подсказки и советы
В мире автоспорта люди готовы на все, чтобы получить преимущество над полем. Обычно правила ограничения треков тщательно изучаются как участниками, так и официальными лицами. Часто на трассах разные повороты имеют разные правила ограничения трассы. Главный совет — спросить у официальных лиц трассы, какие повороты они будут проверять более внимательно. Это даст вам четкое представление о том, где нужно быть осторожным, а где можно толкнуть машину. В некоторых случаях они будут проверять всю цепь.
На некоторых трассах места съезда отмечены датчиками давления, которые сигнализируют официальным лицам, когда автомобиль выходит за пределы трассы. Стоит знать, где находятся эти углы, потому что вам обычно не удастся проехать по ним незамеченным.
Еще один способ обозначить границы трассы — установить маркерные доски или стойки на вершинах углов или съездах. Обычно в условиях гонки правила предполагают, что если вы сбиваете один из этих столбов, вы выходите за пределы трассы, и это приводит к штрафу. Однако во многих гонках эти стойки сбиваются из-за близких условий гонок. Как только эти сообщения будут удалены, вы можете быть уверены, что каждый водитель теперь будет использовать эту ранее отмеченную область в своих интересах.
На первом круге гонки официальные лица будут более снисходительны к нарушениям ограничений трассы из-за напряженного характера первого круга. Большое количество автомобилей на небольшом пространстве обычно означает, что конкуренты будут бороться за позицию, в результате чего автомобили будут скользить широко или вылетать за пределы трассы. В этих инцидентах вы можете избежать наказания за бег или использование ограничений трассы в своих интересах, однако будьте осторожны, поскольку получение очевидного преимущества и обгон большого количества автомобилей за пределы трассы все равно могут привести к неприятностям.
Ограничение пути | Motorsports-Regulations.com
Ограничение пути
На трассе водителям запрещено ездить везде. Водитель должен ехать по «дороге», определенной правилами. Эта дорога определяется как «трек» в правилах.
В основном грузовик асфальтирован. Это область, обычно называемая «курсом». Участки зоны стока, такие как грунтовые газоны и гравий, не распознаются как грузовик.
Таким образом, для того, чтобы зафиксировать быстрое время прохождения круга, запрещается умышленно выезжать за пределы трассы, например, срезая угол. Преднамеренный выезд за пределы трассы называется «лимит трассы» и считается нарушением правил.
Определение «дорожки»
Определение «трассы», на которой разрешено движение по трассе, содержится в Приложении O Международного спортивного кодекса. Приложение O описывает содержание «Процедур признания трасс автогонок», в котором в основном определяются необходимые требования к трассе. для проведения автомобильных гонок.
В регламенте «Трасса» определяется как «дорога, специально построенная или приспособленная для проведения кольцевых соревнований. Трасса определяется внешними краями гоночной поверхности».
По правилам трасса должна быть ограничена белой линией шириной не менее 10 см. Другими словами, колеей считается внутренняя часть края дороги, нарисованная белыми линиями. Кстати, белая линия включена в трассу.
МЕЖДУНАРОДНЫЙ СПОРТИВНЫЙ КОДЕКС Приложение O
Трасса внутри белых линий
出典:superrt.net
Запрет ограничения трека
Чтобы зафиксировать быстрое время круга на трассе, гонщику необходимо правильно использовать «бордюры», окрашенные в красно-белую полосу на краю трассы. Однако правила не признают бордюры дорожными дорожками. Таким образом, если все четыре шины съезжают с трассы, это будет расцениваться как нарушение «лимита трассы».
Следовательно, водитель должен вести машину так, чтобы она не отклонялась от белой линии. Другими словами, если хотя бы одна шина находится на белой линии, это не будет считаться нарушением «лимита дорожки».
Если водитель нарушает ограничение трека
Если будет установлено, что имело место преимущество, такое как улучшение времени прохождения круга или повышение позиции за счет нарушения лимита трассы, может быть наложен штраф.
Во время квалификационной сессии может быть удалено время круга или наложен штраф за сетку.
Во время гонки, если будут подтверждены множественные нарушения ограничений трассы, может быть наложен штраф, например штраф за проезд или штраф по времени.
Поскольку само действие по нарушению пределов трассы не разрешено правилами, оно может быть расценено как нарушение независимо от того, имеет оно преимущество или нет, и может быть наложен штраф.
Запрет на нарушение пределов дорожки описан в главе 4 «Международного спортивного кодекса, Приложение L». Приложение L содержит общие правила, применимые ко всем автомобильным видам спорта, сертифицированным FIA.
МЕЖДУНАРОДНЫЙ СПОРТИВНЫЙ КОДЕКС Приложение L
Пример ограничения колеи
Ярлык со стороны угла
Промах на поворотном выходе
Автомобили, сошедшие с трассы, должны безопасно вернуться на курс
В некоторых случаях водитель может непреднамеренно сойти с трассы из-за неправильного времени торможения. В таких случаях водитель должен безопасно вернуться на курс без получения преимущества.
2019 FIA Formula 1 Round 7 Гран-при Канады
Когда обгоняющий Себастьян Феттель вернулся на трассу, ему помешал Льюис Хэмилтон, ехавший сзади по трассе. Себастьян Феттель был оштрафован на 5 секунд как опасное возвращение на трассу.
Себастьян Феттель закончил гонку на вершине, но его заменили на Льюиса Хэмилтона, и он финишировал вторым из-за штрафа за это время.