Цсп своими руками: всё про ремонт и обустройство жилья

Грядки из ЦСП своими руками!


Экологически чистый материал. Городская среда переполнена химией, а на своем участке хочется чистоты во всех смыслах этого слова. Плита ЦСП подходит для достижения этой цели, она даже чище листового шифера, на который похожа внешне.

Прочность. Чтобы ограда начала расслаиваться или крошиться… Нет, такого не произойдет с ЦСП. Допустимо связать 2 понятия: «прочность» и «устойчивость». Никакая зараза в виде лишайников, грибков, микроорганизмов не способна навредить ограждениям. Гниение, также, исключено, причем даже без покраски.

Главное: цементно-стружечная плита легко распиливается на полосы и безопасна для человека. Об острые края распиленного листового шифера легко пораниться, что исключено в случае с ЦСП. Материал «обрабатывается пилой с минимальными усилиями.


Металлическая сетка


Дорогие садоводы, вам знакомо неприятное зрелище в виде вырытых кротами земляных холмиков на участках? Горки размером с вулкан! Вредители перестанут портить внешний вид участка, ограждение которого дополнено металлической сеткой!


Как же защитить урожай? Создать бортики у грядок из ЦСП, и по низу как на фото пустить металлическую сетку.


Закапываем в грунт на 10-15 см. Глубина зависит от высоты бортиков. Что произойдет: крот натолкнется на непреодолимый барьер. Безуспешной будет и попытка прорыть новый ход, поскольку грядка ограждается по всей длине. Лишенные возможности пробиться под землю, землеройки покинут ваш огород.


 


Вернемся к созданию грядок.


Перед началом работы


Заблаговременно подготовим инструменты и материалы:


— цементно-стружечную плиту для распила на полосы;


— деревянные или металлические колья;


— пила;


— крепежные инструменты для будущего крепления ЦСП к колышкам.


Грядка своими руками: пошаговые действия


Чтобы обустроить участок, приобретаем плиты ЦСП. Стоимость доступна всем, и это дополнительный плюс плиты. Рекомендации по толщине: 12-16 мм для грядок. Можно выбрать 8 мм из желания максимально сэкономить, но рабочий процесс растянется (об этом поговорим попозже). Толстая плита: сохраняет целостность с течением лет, защищена от деформирования при контакте с почвой, не гнется под давлением от вкапывания в землю.


Вторым этапом станет… Применение цементно-стружечной плиты в деле? Это будет третьим шагом, а сейчас мы должны подготовить любимый участок к работе. Руками размечаем границы грядки, освобождаем территорию от камней и веток, выкапываем многолетние растения. Для повышения водопроницаемости грунта можно перекопать его вместе с мелкой травой.


Отведенное под грядки место должно понежиться под солнышком 5 часов и более, мы за это время проводим подготовительные работы.


Взялись за грунт, а он оказался плотным? Снимаем слой дерна на небольшую глубину по периметру разметки. Цель: упростить выставление каркаса.


Настал долгожданный момент: начинаем обустройство грядки. Распиливаем по высоте плиту ЦСП. Орудовать удобнее болгаркой, а идеально будет иметь под рукой циркулярную пилу. Плиты ЦСП допустимо пилить по ширине, если длина будущих грядок 1-3 метра. Ретивые садоводы, готовящиеся создавать дорожки на 16-17 метров, обрабатывают листы в длину.


Пришло время задействовать деревянные или металлические колышки размером 50х50 см. Лучше использовать арматуру или профильную трубу. Высота одного колышка рассчитывается по формуле: планируемая высота ЦСП грядки + 30 см =… (подставьте свой ответ). Дополнительная переменная: учитываем то, что колышек забьем в землю примерно на 40 см. Полученные колья делаем острыми с одной стороны и получаем готовое ограждение.


Чтобы металлические колышки прослужили дольше, полезнее будет обработка свинцовым суриком. Затем красим изделия любой краской. Результат: в нашем распоряжении оказываются колья, защищенные от окисления и воздействия повышенной влажности.


Приступаем к сборке грядки из ЦСП. Ограждение создается с длинной стороны, и  должно оно быть равномерным. Для этого натягиваем веревку или нитку, по чьим краям вбиваем колья в землю. Через каждые 1.07 м натянутой нити продолжаем вбивать колья, держа в уме следующий совет: вбивать дополнительный кол посередине (каждые 0.53 м) для грядки выше 30 см. Цель: защитить ограждение от воздействия тяжести грунта и потенциального разрушения. Берем в руки нарезанные плиты ЦСП, крепим их вплотную к колышкам. Способ крепления на вкус и выбор каждого, но порекомендуем использовать оцинкованные саморезы. Убиваем сразу двух зайцев: предотвращаем расшатывание конструкции и защищаем ограждение от ржавчины.


Готово! Угловые стыки грядки можно стянуть уголками для придания пущей прочности. Стандартная работа завершена, но могут понадобиться дополнительные действия.


Делимся полезными лайфхаками по применению ЦСП плиты.


Толщина имеет значение


Чем тоньше купленная плита ЦСП, тем кучнее придется вставлять колья, иначе тонкое ограждение развалиться в недалеком будущем. Советуем выдвинуть практичность на первое место, и вместо экономных листов 8 мм приобрести материалы 12-16 мм по чуть более высокой, но остающейся доступной цене. Результат: длительная функциональность ограждения за разумные деньги.


Время работы


Стандартная грядка длиной до 3 м создается быстрее, чем пишется статья или размещаются продаваемые материалы ЦСП на сайте. Сборка незначительно затянется, если речь идет о длине 10+ метров. Понадобится уделить время расчету расположения кольев, держа в уме тот факт, что стык между плитами должен приходиться на один из них.


Грядки-путешественники


Как поступить при необходимости изменить место положения грядки? Укрепить ограждение арматурой вместо кольев, которую легче выдернуть из земли, по сравнению с деревянными или металлическими палками.


В заключение раскроем секрет моментальной сборки из плит ЦСП: длина одной отрезанной полосы должна соответствовать длине грядки (до 3 м). В противном случае понадобится чуть больше времени и расчетов.


Подводим итоги. Соблюдение процесса сборки — способ создания красивых и ровных грядок. Грядки из ЦСП в Новосибирске — это защита вашего урожая!


За любой информацией по цементно-стружечной плите (ЦСП) вы можете обратиться к  менеджерам ООО «Торговой Компании ДИЛЛ» по телефонам :+7 (383) 325-06-60 или на e-mail: [email protected] Вам помогут правильно выбрать подходящую  ЦСП, посчитают количество, дадут развернутую консультацию.

технические характеристики и монтаж + Видео

Отделка фасада — важный шаг в создании красивого экстерьера дома. Подход к выбору материала должен быть максимально взвешенным. Важен не столько красивый фасад, сколько обеспечение предельно возможной защиты от негативного воздействия внешней среды. Среди множества вариантов, отделка фасада плитами ЦСП, пожалуй, один из наиболее оптимальных способов облицовки своими руками.

Такие плиты, используемые в технологии «сухого монтажа», придают строению дополнительную устойчивость, гидро-, тепло- и ветрозащиту. Разобраться в процессе облицовки фасада плитами ЦСП более подробно, узнать о том, какие технические характеристики и свойства присущи цементно стружечной плите, вы сможете, ознакомившись со статьей.

Оглавление:

  1. Плиты ЦСП для фасада
  2. Эксплуатационные свойства и технические характеристики плиты ЦСП
  3. Монтаж и облицовка фасада плитами ЦСП + Видео

Плиты ЦСП для фасада

Отделка фасада ЦСП плитами фото

Это листовой стройматериал с твердой гладкой поверхностью серого цвета, само название которого — цементно стружечная плита говорит о составляющих его компонентах. Если коротко, изготовление происходит методом прессования смеси, в состав которой входят следующие ингредиенты: портландцемент (65%), древесная стружка (24%), химические добавки, улучшающие физико-технические характеристики плит, в объеме 2,5%, и вода (8,5%). После прохождения всего технологического процесса получается достаточно прочный материал, имеющий монолитную структуру и ровную поверхность.

Вообще, плита ЦСП для фасада — идеальный вариант отделки. Благодаря удобству обработки, это отличная возможность при минимальных затратах придать дому индивидуальный, эффектный облик. ЦСП несложно резать, можно сверлить, фрезеровать и шлифовать, но, учитывая наличие в составе плиты цемента, следует использовать инструмент с рабочей поверхностью из твердых сплавов. Рекомендуется применение болгарки и круга по бетону или камню.

Выпускаются текстурированные ЦСП, имитирующие кирпичную или каменную кладку. Кроме того, существуют панели с покрытием из каменной крошки, изготовленные в разной цветовой гамме.

Свойства и технические характеристики плиты ЦСП

Цементно стружечная плита для фасада

Выбирая для обшивки фасада плиты ЦСП технические характеристики которых обеспечивают массу преимуществ перед другими листовыми материалами, можно создать все условия для длительной эксплуатации строения. Так, опытным путем доказано, что сто циклов заморозки-разморозки практически никак не сказываются на качестве и свойствах плит.

Рассмотрим эксплуатационные и технические характеристики цементно стружечной плиты более подробно:

  • Высокая прочность материала, в т. ч. на ударное воздействие. Она не изменяется в зависимости от направления, т. е. остается одинаково высокой как при креплении в поперечной, так и долевой ориентации.
  • Пожаробезопасность. Трудновоспламеняемый и не поддерживающий горение материал; при нагреве не выделяет опасных веществ и дыма.
  • Влагостойкость. Не разбухает более, чем на 2% при нахождении в воде в течение 24 ч. Принимая во внимание, что при эксплуатации существует лишь риск намокания от осадков, становится очевидно, что это прекрасный показатель устойчивости к влаге.
  • Паропроницаемость.
  • Хорошая шумоизоляция.
  • Высокая биостойкость ЦСП. Из-за наличия цемента в структуре плиты, а значит, щелочной среды, материал не гниет, не подвержен повреждению насекомыми и различными микроорганизмами
  • Морозостойкость. ЦСП используются в любых климатических условиях, даже самых экстремальных.
  • Абсолютная экологическая чистота, отсутствие вредных добавок.

Обладая набором таких привлекательных для застройщика характеристик, цементно стружечная плита для фасада становится самым оптимальным и надежным способом отделки.

Облицовка фасада плитами ЦСП

Несмотря на внушительное количество достоинств, есть и минусы. Главный из которых — большой вес панелей, что затрудняет работу с ними. Монтировать плиты ЦСП для фасада, когда их высота составляет 3 м, а вес, в зависимости от размеров, от 35 до 87 кг, довольно обременительно, даже если заниматься этим не в одиночку. Работу на высоте придется выполнять, прибегая к использованию средств механизации, к примеру, лебедки.

При высокой ударопрочности материал обладает низкой прочностью на изгиб. Другими словами, плита может сломаться, не выстояв под своей собственной тяжестью. Не следует поднимать длинные панели параллельно земле, держа лишь за края. Переносят их только на ребро.

Монтаж и облицовка фасада плитами ЦСП

Дома, где в качестве облицовки используются плиты ЦСП, способны выдерживать достаточно тяжелые эксплуатационные условия. Отменные технические характеристики и свойства материала обеспечивают защиту, целостность и долговечность строения. Если толщина плиты ЦСП для стен дома (каркасного, например) должна быть от 10 до 40 мм, то для наружной облицовки следует выбирать материал, толщина которого 10-20 мм. Наиболее оптимальной для отделки фасада можно считать толщину 12-16 мм. Здесь нужно принимать в расчет то, что увеличение этого параметра создает дополнительную нагрузку, а материал более тонкий при значительных неровностях основы и чрезмерном воздействии может просто ломаться.

Лист ЦСП на фасаде каркасного дома

Облицовка фасада плитами ЦСП может осуществляться с укладкой утеплителя и без таковой. Рекомендуется все же использовать утеплитель при монтаже — он способен обеспечить защиту в любом диапазоне температур, от самых низких до очень высоких. Именно такой вариант монтажа плит ЦСП мы и будем рассматривать поэтапно.

  • К несущей стене по горизонтали или вертикали, крепят кронштейны с шагом в 60 см. Чаще практикуется вертикальный метод, горизонтальный же обычно применяется на небольших площадях. Каркас для крепления цементно стружечных плит нужен основательный, рассчитанный под серьезные нагрузки. Поэтому брус должен быть минимум 50х50. Иногда брус заменяют прямоугольными трубами (50х20).
  • Между элементами каркаса укладывается утеплитель. Часто используют базальтовую минвату. Каждую плиту утеплителя фиксируют к стене двумя дюбелями. Поверх размещается ветрозащитная мембрана, которая крепится тем же способом, что и утеплитель или строительным степлером.
  • Если декоративная часть работ по каким-то причинам откладывается, то фасад просто обшивают плитами ЦСП и оставляют до лучших времен. Ни с краями, ни с поверхностью таких плит ничего не случится. Хотя существует вероятность того, что под воздействием влажности воздуха соединения и крепления между листами могут слегка сдвигаться.

    Обшитый плитами ЦСП фасад, можно облицевать любым подходящим материалом, окрасить или отделать фасадной декоративной штукатуркой. Но предварительно на плиты следует обязательно нанести грунтовку.

    Самый незамысловатый способ отделки ЦСП — окраска. Целесообразно применение красок на силиконовой или акриловой основе, наносимых одним либо несколькими слоями, в соответствии с типом краски.

    Отделка фасада плитами ЦСП получает в индивидуальном домостроении все большее распространение. И это вполне заслуженно. Ведь присущие материалу отличные качественные характеристики позволяют применять его во многих конструкциях очень разного назначения: от облицовки фасадов и внутренней отделки до мощения дорожек и изготовления подоконников.

SWIFT CSP — Как сделать это самостоятельно

Главная » SWIFT CSP — Как сделать это самостоятельно и другая ценная информация

Insights

Дата публикации: 24 октября 2022 г.

Вы уже завершили проверку SWIFT CSP?

Поделиться этим контентом

Анжела Полания, CPA, CISM, CISA, CRISC, HITRUST, CMMC RP. Анжела является управляющим директором Elevate, членом правления и казначеем Совета директоров по информационным технологиям Южной Флориды.

Программа безопасности клиентов SWIFT (CSP), запущенная в 2016 году в ответ на изощренные кибератаки на пользователей SWIFT, Программа безопасности клиентов (CSP) направлена ​​на то, чтобы прагматично «поднять планку» гигиены кибербезопасности для всех пользователей, снизить риск кибератак и минимизировать финансовые последствия мошеннических транзакций. CSP устанавливает общий набор средств управления безопасностью, известный как «Структура управления безопасностью клиентов» (CSCF), который призван помочь клиентам защитить локальные среды и создать более безопасную финансовую экосистему.

SWIFT CSCF состоит из обязательных и рекомендательных мер безопасности. Обязательные меры безопасности устанавливают базовый уровень безопасности для всего сообщества и должны быть реализованы всеми пользователями в локальной инфраструктуре SWIFT.

Финансовые учреждения или организации с BICS должны:

  • Подтвердить соответствие обязательным (и необязательным рекомендательным) мерам безопасности. SWIFT запрашивает у пользователей подтверждение в приложении KYC Security Attestation (KYC-SA). К концу каждого года (12/31) пользователи должны подтверждать соответствие обязательным (и необязательным рекомендательным) мерам безопасности, как задокументировано в CSCF, действующем на тот момент. Как правило, в июле публикуется новая версия CSCF, в которой перечислены обязательные и рекомендательные средства контроля, против которых пользователи должны засвидетельствовать (по состоянию на июль следующего года, когда они реализованы в KYC-SA). То есть в период с июля 2022 г. по декабрь 2022 г. пользователи должны подтвердить соответствие мерам безопасности, перечисленным в CSCF v2022, опубликованном в середине 2021 г.
  • Провести независимую оценку. Оценщиками могут быть:
  1. внутренние оценщики, предоставляемые второй или третьей линией защиты пользователя (например, соответствие требованиям, управление рисками или внутренний аудит) или ее функциональный эквивалент
  2. внешние оценщики, предоставляемые независимым внешним организация, имеющая опыт оценки кибербезопасности, и отдельные оценщики, имеющие соответствующие сертификаты в отрасли безопасности. Эти оценщики могут быть выбраны из каталога поставщика оценки CSP 9.0035
  3. также возможна смешанная группа оценщиков, состоящая из внутренних или внешних оценщиков.

Однако известно ли вам, что вы можете использовать независимую оценку на срок до 2 лет? В статье 5022902 базы знаний указано, что при повторной аттестации в приложении KYC-SA вы по-прежнему можете ссылаться на существующую оценку (это сделано для снижения затрат на процесс аттестации). Это повторное использование возможно при следующих условиях:

(i) Оценщик соглашается по-прежнему ссылаться на оценку, которую он выполнил
(ii) Оцениваемый клиентский след не претерпел существенных изменений, которые делают недействительными выводы предыдущей полной оценки
(iii) Новый CSCF не включает (i) новые обязательные средства контроля или (ii) изменения в средствах контроля, которые не охвачены оценкой
(iv) Полная независимая оценка не старше двух лет (т. е. дата завершения оценки + 2 года; например, обзор, завершенный 30 июня 2020 года, потенциально может быть повторно использован до 30 июня 2022 года.

Если условие (i) или (iv) не выполняется, требуется полная повторная оценка.

Если условие (ii) или (iii) не выполнено, то оценщики все же могут провести « дельта-оценку », охватывающую только изменения компонентов, входящих в объем оценки, или средств контроля, которые изменились или были добавлены с момента последней оценка. Вы запишете только даты начала и окончания этой дельта-оценки в аттестации безопасности KYC.

Рекомендации по эффективному и действенному проведению оценки SWIFT CSP включают:

  • Обеспечение четкого определения и инвентаризации всех компонентов архитектуры
  • Включение всех сред резервного копирования и аварийного восстановления обработка сообщений SWIFT, персонал по кибербезопасности, отвечающий за информирование и обучение, мониторинг и т. д.)
  • Обеспечьте документирование и доступность актуальных и точных архитектурных диаграмм
  • После того, как область, если она полностью определена, для каждого элемента управления в области, оцените средство контроля только с точки зрения области действия и для каждого элемента в области, где это применимо
  • Если у вас ограниченное время или бюджет, выполните только обязательные элементы управления
  • Используйте шаблоны тестирования предоставляется SWIFT и, как минимум, план тестирования высокого уровня

Если у вас мало времени и вам нужна помощь, Elevate может стать вашим партнером. Нас можно найти в реестре утвержденных поставщиков оценок SWIFT, и мы выполнили многие из этих оценок для всех типов архитектуры.

Похожие сообщения

Анжела Полания | 3 ноября 2022 г. | Insights

Опережая угрозу: почему тесты на физическое проникновение важны для вашего бизнеса с…

Анжела Полания | 20 октября 2022 г. | Insights

В нашей отрасли существует бесконечное множество систем соответствия, которые приводят к…

Анжела Полания | 5 октября 2022 г. | Инсайты

HITRUST CSF — это международный стандарт соответствия, установленный для отрасли здравоохранения. Это было…

Свяжитесь с Elevate сегодня, чтобы узнать больше о Insights. 1” от QuixoticNukeLord

QuixoticNukeLord

Обновление: GIF-файлы заменены на видео-пример.

Введение

Встроенные 3D-модели Clip Studio Paint очень помогли не только мне, но и другим, кто извлек выгоду из его удивительной функции и способности ускорить этап построения 2D-чертежей фигур. Существуют различные мнения относительно обоснованности использования этих инструментов, но, в конце концов, выбор конкретного художника в отношении использования конкретных инструментов для выполнения его/ее задачи имеет очень мало значения, и важно то, что художник получает удовольствие от своей работы, каким бы способом он ни пользовался. кусок был сделан до тех пор, пока ему/ей нравится конечный результат. При этом существуют разные способы использования этих моделей художниками, которые, однако, предпочитают их использовать; Я видел очень мало дискуссий об их внутренних ограничениях и недостатках, о которых каждый пользователь должен хорошо знать, чтобы максимизировать опыт использования этих моделей. В этом уроке вы узнаете, что это за ограничения и как их правильно обойти. С этого момента в этом руководстве каждая ссылка на куклы для рисования CSP подразумевает ту, которая используется для рисунков манги/аниме (версия 2), а не реалистичную, хотя, в принципе, это руководство применимо практически к любой модели, используемой для рисования. цели, чтобы помочь в перспективе и позировании.

Недостатки и ограничения

Одним из, если не самым, важным недостатком этих моделей является скелетная оснастка. Возьмем, к примеру, предплечье. Включив ограничитель, вы увидите, что он может вращаться только в одну сторону. Однако устраните ограничитель, чтобы получить свободное вращение, и посмотрите, что произойдет.

Это происходит независимо от того, включен или выключен ограничитель соединения.

То же самое относится и к руке, когда вы хотите повернуть ее в определенных направлениях. Вы можете видеть, что дефектен не только риг, но и сетка модели. Это создает проблемы с некоторыми позами, особенно с позами, которые имеют очень преувеличенный динамизм для целей анимации. Это означает, что когда вы захотите рисовать поверх модели, потребуются существенные изменения в эскизе, и если у вас нет хотя бы базового понимания анатомии, вам будет очень трудно. Некоторые предлагают создать свой собственный риг персонажа и импортировать его в CSP Modeler. Мое личное мнение об этом маршруте заключается в том, что он представляет собой огромную проблему в процессе импорта, и тот факт, что вам придется тратить больше времени на моделирование персонажа (независимо от того, делаете ли вы это с нуля или взять из некоторых предустановленных библиотек или использовать этот чрезмерно дорогой инструмент:

), чем тратить больше времени на то, чтобы просто позировать модели и корректировать ее пропорции на лету, что гораздо удобнее, чем заниматься ее моделированием самостоятельно.

Другое ограничение заключается в том, что набор костей очень упрощен. Это означает, например, что если вы хотите нарисовать босоногого персонажа с динамическими позами пальцев ног, у кукол для рисования CSP нет костей пальцев ног, а это означает, что вы будете вынуждены использовать внешние ссылки, чтобы отобразить анатомию стопы. Это связано с тем, что рисующие куклы имеют в виду полную одежду, а это означает, что ноги предполагают, что у них есть обувь и они не полностью босиком. Существует также динамика груди. Реалистичная модель имеет грудные кости, но они не очень хорошо сфальсифицированы, а версия манги не имеет грудных костей, а это означает, что если художник хочет нарисовать динамические позы груди, ему / ей нужно будет прибегнуть к внешним ссылкам и очень хорошо изучить динамику груди. .

Подробнее о груди: у женской куклы очень странный объем в определенных ракурсах, как показано на следующих рисунках:

Перед изменением талии.

После изменения талии на 40. Обратите внимание, что ничего особенно впечатляющего не происходит, теперь давайте посмотрим, когда мы изменим ширину плеч на 40, вид сверху.

То же изображение, что и раньше, но включен вид сверху.

Изменив ширину плеч на 40, обратите внимание, что спереди и сбоку проблем с формой груди вроде бы нет, вы все равно можете нарисовать каплевидную форму, которая для них более естественна, не так, когда вид сверху, эта проблема переводится, даже когда она наклоняет туловище вниз, чтобы имитировать свисающую грудь. Это усложняет рисование груди, если вы плохо разбираетесь в анатомии груди.

Существует также тот факт, что независимо от того, насколько хорошо вы настраиваете тип тела моделей, реалистичную или манга-версию; жировая и мышечная группы моделей очень упрощены, и поэтому их рекомендации очень ограничены. Наконец, все формы головы очень похожи, это создает больше проблем при создании уникальных форм головы, и если художник не будет осторожен, он станет жертвой печально известного «синдрома одинакового лица».
Можно указать и на другие недостатки и ограничения, но это, безусловно, самые важные из них, которые выделяются из моего опыта. Теперь, когда вы знакомы с проблемами, давайте перейдем к решениям и оттуда начнем учебник.

Решения

Используйте ссылки

Сразу же это самое важное решение. Эти модели не заменяют использование ссылок. Количество ограничений и проблем с ними означает, что использование ссылок является одним из лучших способов обойти эту проблему, особенно когда речь идет об анатомии. Для анатомии вы можете взять очень подробный анатомический фотореференс с разных сторон, или вы можете взять очень подробную и хорошо сделанную 3D-модель, которая более точно иллюстрирует все анатомические группы мышц, открыть их либо в Blender, либо в любой программе 3D. по вашему выбору и в одном окне вы перемещаетесь по эталону модели, в то время как в CSP вы заполняете пробелы и вносите исправления в модель на этапе эскиза. Это касается динамики груди и других частей тела, с которыми модели CSP не очень хорошо справляются.
Возникает вопрос: как собрать справочные материалы по анатомии? Что ж, у меня есть для вас ответ:
Прежде всего, вложите немного денег в эти две модели анатомии от Artstation:

Просто купите стандартную лицензию, а не коммерческую. Анатомия Паскаля Аккермана отсылает к моделям.

Модель Ecorché Джованни Паранелло. Полный набор модели тела с ригом включает в себя полный écorché, T-позу и сцену Blender.

Если вы можете получить в свои руки первый, который идеален, второй позволяет вам просматривать его в T-позе, и, кроме того, группы мышц представляют собой собственную сетку, и вы можете переключиться на полную мышцу или просмотреть только например, скелетные части лица, что крайне полезно для коррекции черт лица модели. Конечно, самым большим минусом является стоимость. В качестве альтернативы вы могли бы собрать массу 2D-референсов анатомии в Интернете и надеяться, что референсы имеют хотя бы вид сзади, спереди и в профиль. Преимущество в том, что большую часть времени он бесплатный, но если вы такой визуальный человек, как я, которому нужно четкое и динамичное трехмерное представление ссылок, недостаток очевиден. Вам придется сделать выбор, чем пожертвовать в соответствии с вашими потребностями и требованиями. Я продолжу и продемонстрирую урок, используя связанные модели. Этот принцип должен работать с эталонными фотографиями 2D-анатомии при условии, что эталоны хорошо детализированы и содержат достаточное количество групп мышц, которые вы можете легко нанести на карту.

Настройка сцен Blender

Во-первых, я предполагаю, что у вас есть некоторые базовые знания об интерфейсе Blender, и я быстро перейду к тому, как получить модели со всеми текстурами и настроить достойную отрендеренную сцену с соответствующим освещением.
После загрузки файлов откройте Blender. Затем удалите куб. Перейдите в меню «Файл» -> «Импорт» и выберите правильное расширение 3D, с которым поставлялись модели. После того, как вы успешно импортировали модель, перейдите в Object->Set Origin->Geometry to Origin.

Затем вы перейдете к UV Editing, щелкните значок папки с надписью «Открыть» и найдите файл текстуры, подходящий для модели. Затем перейдите в «Свойства материалов», щелкните зеленый кружок «Поверхность» и выберите «Диффузный BSDF», затем «Цвет», щелкните желтый кружок и выберите «Текстура изображения». Вы увидите значок изображения, щелкните его, и там вы увидите файл изображения, который вы открыли в UV-редакторе. Нажмите на нее, затем закройте панель UV Editor (просто щелкните вкладку «Layout» в окне UV Editing), и вы щелкните этот кружок здесь:

После этого у вас будет применена текстура, но у вас не будет освещения. Без проблем. Во-первых, вам понадобятся только три источника света: один, который представляет собой солнечный свет над моделью, и два точечных источника света спереди и сзади, я покажу вам, как они настроены, на следующих изображениях:

1: солнечный свет, 2 и 3: точечные источники света

После этого переместите их таким образом, чтобы дать вам правильное освещение модели.
Теперь, когда у вас есть настроенная сцена, вы можете сохранить ее и каждый раз, когда захотите рисовать, использовать этот файл в качестве эталона. На самом деле, прежде чем вы это сделаете, я быстро научу вас, как создать вид со всех сторон, который есть в Clip Studio:

CSP со всех сторон.

Перетащите курсор вплотную к этой границе и просто перетащите его в стороны или вниз, чтобы создать новое рабочее пространство.

Если вы все сделаете правильно, вы сможете создать что-то вроде этого.

Теперь, когда у вас есть это, каждый раз, когда вы хотите нарисовать персонажа, открывайте эту модель ecorché в качестве эталона.

Второй поставляется с файлом Blender и полностью настроенной моделью. Вам просто нужно переключить видимость бесполезной студийной плоскости и установить модель в T-Pose, и все готово.

Настройте свою модель CSP

Этот процесс прост, и я предполагаю, что вы знакомы с тем, как работает постановка и настройка CSP, если нет, обратитесь к учебным пособиям в библиотеке учебных пособий Clip Studio.

Теперь, когда мы настроили и поставили модель, мы готовы рисовать!

Карта мышц и жира

Это требует хорошего зрения и пространственной визуализации. Поскольку эталонные модели находятся в 3D-программном обеспечении, вы можете перемещаться под определенными углами, чтобы выяснить, какая группа мышц куда идет, и с хорошим анатомическим справочным материалом о том, где находится жировая ткань, вы просто рисуете кривые на модели. Можно нарисовать общую форму модели, но не прорисовывать ее на 100%, брать части, которые имеют хорошую анатомическую структуру, и немного модифицировать ее. После этого вы исправите это со ссылками, или вы можете убить двух зайцев одним выстрелом и начать добавлять эти детали по ходу дела.

Еще примеры рабочего процесса:

Здесь вы можете переключаться между Blender и CSP, чтобы посмотреть на справочную информацию по анатомии и начать делать наброски по модели CSP, добавляя анатомические детали и детализируя их более точную анатомию.

После большого количества карт и даже полировки вашего эскиза вы сможете получить достойную и более правдоподобную анатомию.

Грубый набросок, неполированный.

Из этого:

Итак, рабочий процесс таков: модель позы-> 50% трассировка и 50% правильная с эталоном-> полировка эскиза (с референсами)-> прибыль.

Советы

Если вы боретесь с определенной частью тела в эталоне, мне нравится делать снимок экрана региона и вставлять его на холст CSP, а также разбивать ту часть, с которой я борюсь, и делать все возможное, чтобы сопоставить модель CSP и нарисуйте его в соответствии с перспективой.
Это также может работать со ступнями, грудью и даже глазами. С помощью глаз вы можете сделать скриншот черепа или лица модели ecorché, разбить глазницу под определенным углом, отобразить ее в модели и конкретизировать хорошее лицо.

Еще один полезный совет: не слишком отвлекайтесь на форму и скелет модели CSP. Модели CSP являются ориентиром. Фактически, модель CSP похожа на общий шаблон, который служит «каркасом» вашего фактического эскиза, как базовый скульпт, который вы должны отшлифовать с хорошими ссылками на анатомию. Никогда, НИКОГДА не рисуйте без референсов!
Один интересный рабочий процесс, который вы определенно можете попробовать, — это сначала, после настройки модели, набросать общий каркас вашего персонажа, нарисовать его и придать ему общую форму и форму, с которой вы хотите работать, не беспокойтесь о деталях. .
Затем на другом слое добавьте анатомические детали и исправления, используя референсы и определяя объем вашего персонажа. Идея этого упражнения заключается в том, что когда у вас есть уникальная форма вашей модели, ваш разум фиксируется только на наброске вашего персонажа и только добавляет измененные детали, используя ссылки на анатомию. Это позволяет не отвлекаться на модель. Вы можете вернуться к этому, но я бы рекомендовал только проверять перспективу и угол позы, чтобы помочь вам нарисовать детали того, как они расположены и расположены в 3D-пространстве.

После того, как я нарисовал набросок, я добавляю новые слои и папку, чтобы затем набросать части тела, уточняя больше точности и нюансов, обратите внимание, что я не иду и не поворачиваю видимость модели CSP, а иду вперед и назад, чтобы сослаться на модель из Блендер.

Следующий слой, вы еще полируете свой эскиз. Любые дополнения, которые вы хотите добавить, может быть, вы хотите добавить небольшое несовершенство изгиба его груди или, если женщина, ее груди; сделайте это здесь, отслеживая предыдущий слой эскиза. Затем в другой папке и слое обведите его в векторном слое и отрегулируйте ширину и толщину линии.

Дополнительный совет по использованию этих моделей, на самом деле это больше похоже на совет (я думаю, это то же самое? Лол): если вы не планируете добавлять оружие и некоторые трюки с одеждой в качестве референсов моделей, чтобы помочь вам рисовать некоторые сложные тела одежды, вы Как правило, вы хотите, чтобы ваша сцена с моделью была максимально простой и «чистой». Я имею в виду, что все, что вам нужно в своем 3D-слое CSP, — это ваш персонаж (и), любое оружие (меч, копье, машина и т. д.). Не пытайтесь перекрывать модели вашего персонажа, чтобы сократить путь к рисованию определенной части тела. Не накладывайте, например, череп на лицо, чтобы затем скрывать его видимость и выключать только для того, чтобы нарисовать несколько глаз. Причина номер один — просто сэкономить время на позирование. Потратьте время только на то, чтобы создать самые необходимые элементы вашей сцены и любые другие детали, используйте другой 3D-слой или просто вернитесь в Blender и используйте ссылки на модели из сцены Blender и таким образом укрепите свою визуальную библиотеку. Создание 3D-объектов и персонажей уже само по себе занимает много времени, а попытка позировать дополнительные, чтобы затем идеально выровнять их по определенной части, просто займет больше времени, чем необходимо. Это не означает, что вы не должны тратить время на то, чтобы выровнять ножны по бедру персонажа, но это означает, что вы не должны брать модель головы, рук или ног, которая более детализирована, чем кукла CSP, идеально выровняйте ее по модель, чтобы «заменить ее сетку» и рисовать поверх нее.

Для более сложных поз не бойтесь использовать инверсные кинематические контроллеры. Если вам интересно, что это такое, это в основном позирует ваших персонажей с этим:

И да, позирование с ними не имеет ограничений гизмо при позировании с вращением конечностей, но правда в том, что эти контроллеры были сделаны с учетом анимационных поз, и если вы хотите действительно хорошо выглядящую позу действия, вам лучше подправить с этими контроллерами, и да, вы как бы сломаете реализм, но если вы хотите показать хорошую эпическую позу, вам нужно пожертвовать реализмом ради эстетического действия. Что есть, то есть. Это относится к любой динамичной позе, которая требует некоторого преувеличения для красивой позы. Хорошая поза имеет основополагающее значение для создания хорошей анимации, даже художники манги помнят об этом, а манга даже не анимирована.

Проблемы отсечения
Этот вопрос заслуживает отдельного обсуждения, поскольку это очень распространенный и неотъемлемый аспект 3D-моделей в любом программном обеспечении. Отсечение относится к тому, как определенная часть модели «обрезается» или проходит через сетку объектов. Например, как плащ в анимации внезапно изгибается таким образом, что каким-то образом «протыкает» сетку, или что-то простое, например, область руки, проходящая через сетку бедер. Каждая анимированная модель будет иметь эту небольшую проблему, и у многих аниматоров есть множество способов справиться с ней, но они существуют, и, поскольку анимация требует позирования, вы можете видеть, как это отразится даже на стационарных позах. Простое решение состоит в том, чтобы не размещать два или более меша слишком близко друг к другу, чтобы имитировать контакт, на самом деле, многие 3D-модели в видеоиграх не делают этого очень часто, и на то есть веские причины. Например, посмотрите некоторые 3D-ролики из Fire Emblem Three Houses, будь то сюжетные сцены или выступления поддержки, повнимательнее посмотрите, как их руки и руки двигаются и опираются на определенные части тела и как анимированы плащи. Они не совсем реалистичны, но тем не менее аниматоры заставляют их работать.

Пример «отсечения», крайние случаи, когда рука проходит сквозь него.

Однако вы будете рисовать 2D-персонажа, а это означает, что использование этого совета имеет решающее значение, поскольку некоторые углы из-за ракурса не сделают расстояние между рукой и бедром таким значительным под определенными углами, это гораздо более важно, если вы планируете чтобы увеличить некоторые пропорции тела вашего персонажа или даже добавить некоторые объекты в эскиз. Постановка конечностей слишком близко, чтобы имитировать реальный контакт, сделает некоторые позы наброска странными или откровенно плохими. Как правило, руки должны быть достаточно близко, но достаточно далеко, чтобы две сетки оставались разделенными, чтобы в финальном эскизе исправления и одежда добавляли иллюзию 2D, чтобы компенсировать ограничение отсечения в 3D.

Бонус: классные трюки

Это не все, что может предложить CSP, вам может даже не понадобиться использовать куклы CSP, вы можете импортировать практически любую 3D-модель и рисовать поверх нее совершенно другого персонажа в своем эскизе, с помощью этого трюка все, что вы делаете, это воспользовавшись перспективой позы по отношению к ее телу и камере и с некоторой внешней помощью, вы вытягиваете из нее похожее или совсем другое тело.

Еще один эпический трюк: если вы художник, который любит рисовать мехов, есть одна крутая вещь: вы можете законно использовать куклы CSP в качестве референсов для своих мехов (серьезно!), и, если хотите, вы можете добавить примитивы поверх них. чтобы смоделировать различные его механические части, или просто нарисуйте разные формы и используйте инструмент преобразования, чтобы нарисовать грубый эскиз меха и заполнить остальное на другом слое.

Наконец, еще один трюк: вы можете взять тот же эскиз, который вы использовали для модели, и просто уменьшить его до определенного размера по отношению к перспективе, если вы раньше рисовали фон перед персонажем. Чтобы это работало безупречно, я предлагаю вам сначала настроить сцену, просто выбрать одного персонажа и начать манипулировать перспективой 3D-слоя с помощью 3D-линейки, таким образом, вы заранее определяете перспективу и можете рисовать фон и, по крайней мере, один заземленный персонаж, и вы можете нарисовать другие и масштабировать их соответствующим образом в зависимости от перспективы.
Это работает для некоторых перспектив и некоторых фонов, но в зависимости от того, насколько сложна сцена, это может иметь неприятные последствия. Итак, одна вещь, которую вы можете сделать, это использовать примитивы для имитации высоких этажей или зданий и размещать ваших персонажей, сидящих или стоящих на них, и начинать с этого наброска фона.

Вывод

3D-модели очень полезны и полезны. Буквально каждый аниматор и профессионал используют их, ладно, может быть, не КАЖДЫЙ, но значительная часть из них без колебаний использует некоторые 3D-фигуры, чтобы помочь им с перспективой, позированием и т. д. Это сокращает много времени, это очень эффективный и отличный инструмент для изучения и понимания того, как работает пространство во многих телах. Конечно, это просто еще один инструмент в великолепном цифровом наборе любого художника, вы используете его или нет, если вы его используете, это мощный инструмент, но, как и у всех инструментов, у него есть недостатки и ограничения. должны понять их, чтобы извлечь максимальную пользу из его использования, к концу этого урока, надеюсь, вы сможете оценить эти ограничения и лучше использовать их, чтобы улучшить свой эскиз и ваше понимание 3D-пространства. Изучение анатомии и использование этих моделей — отличный способ резко повысить свои навыки в искусстве и расширить свою визуальную библиотеку, вы начнете понимать, что органично, а что «слишком идеализировано», и заметите их, чтобы исправить.